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毒の効果について
毒状態になったユニットは「毎ターン終了時に1ダメージ」を受けます。自分のターンに敵ユニットと相打ちを取りに行けば、ターン終了時に1ダメージが入るので「攻撃力+1」相当の力があります。
メタルボディなどダメージを軽減する敵に対して、攻撃と毒でダメージ合計2ダメージを与えられることが特徴です。
プレイヤーに毒効果は意味がないので、プレイヤーに対する攻撃力は低いことが欠点となります。
メタルボディ持ちを倒すには「メタルハンター」の方が便利なので、構築ではあまり使用されていない効果です。
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毒を与える効果を持つ共通カード
現在のところ、毒効果を持つユニットは少ないです。
また、共通カードしか存在せず職業専用カードに「毒」効果を持つユニットはいません。
カード名 | レア度 (職業) | コスト/攻撃力/HP | 効果 |
---|---|---|---|
評価 | 特徴 | ||
バブルスライム | ・・・ (共通) | 1 / 1 / 1 | ダメージを与えたユニットを毒にする |
5/10 | 毒の効果のおかげで実質2/1 | ||
どくイモムシ | ・・・ (共通) | 2 / 2 / 1 | 死亡時:ランダムな敵ユニット1体を毒にする |
6/10 | 毒にすることで実質攻撃力3のダメージを与えることができる。 | ||
グール | ・・・ (共通) | 4 / 1 / 7 | ダメージを与えたユニットを毒にする |
6/10 | 高いHPを利用して毎ターン敵ユニットに毒をつけていくことができます。 | ||
けがれの渦 | ★・・ (共通) | 5 / 4 / 4 | におうだち 死亡時:全てのユニットを毒にする |
6/10 | 全てのユニットに毒を付与する効果を持っています。 「におうだち」も持っているため、無視して攻撃されることもなく、敵ユニットからプレイヤーを守ってくれます。 |
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