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毒の効果について

毒状態になったユニットは「毎ターン終了時に1ダメージ」を受けます。自分のターンに敵ユニットと相打ちを取りに行けば、ターン終了時に1ダメージが入るので「攻撃力+1」相当の力があります。
メタルボディなどダメージを軽減する敵に対して、攻撃と毒でダメージ合計2ダメージを与えられることが特徴です。
プレイヤーに毒効果は意味がないので、プレイヤーに対する攻撃力は低いことが欠点となります。

メタルボディ持ちを倒すには「メタルハンター」の方が便利なので、構築ではあまり使用されていない効果です。

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毒を与える効果を持つ共通カード

現在のところ、毒効果を持つユニットは少ないです。
また、共通カードしか存在せず職業専用カードに「毒」効果を持つユニットはいません。

カード名レア度
(職業)
コスト/攻撃力/HP効果
評価特徴
バブルスライム
バブルスライム
・・・
(共通)
1 / 1 / 1ダメージを与えたユニットを毒にする
5/10毒の効果のおかげで実質2/1
どくイモムシ
どくイモムシ
・・・
(共通)
2 / 2 / 1死亡時:ランダムな敵ユニット1体を毒にする
6/10毒にすることで実質攻撃力3のダメージを与えることができる。
グール
グール
・・・
(共通)
4 / 1 / 7ダメージを与えたユニットを毒にする
6/10高いHPを利用して毎ターン敵ユニットに毒をつけていくことができます。
けがれの渦
けがれの渦
★・・
(共通)
5 / 4 / 4におうだち
死亡時:全てのユニットを毒にする
6/10全てのユニットに毒を付与する効果を持っています。
「におうだち」も持っているため、無視して攻撃されることもなく、敵ユニットからプレイヤーを守ってくれます。

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