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「ベビーサタン」の評価
| 構築での評価 | 7/10 |
|---|---|
| 闘技場での評価 | 7.5/10 |

「ベビーサタン」の強いポイント
テンションリンクでMPが上がることで、早い段階で後半戦に持ち込むことができる。
MPが上がることで、デッキのコストを重めに作っていても、実用的なターンで展開することができる。
MPを増やすことを主軸に据えたランプピサロなどで採用される。
また、本体のスタッツも悪くないので無理なく入れやすい。
「ベビーサタン」の注意すべきポイント
相手のMPも増えるので、相手のデッキもコストが重たいカードが多く入っている場合、特に有利になるわけではない。
むしろ自分がMPを払ってベビーサタンを出し、テンション使ってMPあげていく分相手の方が有利
「ベビーサタン」の闘技場でのポイントとピックについて
2コスト3/2とかなり優秀なスタッツ。
場合によってテンションをあげにくいこともあるが、概ねユニットに攻撃して相討ちになるのでほぼ問題ない。
2コストのユニットとしてピックして良い。
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「ベビーサタン」のカード効果
「ベビーサタン」の能力と効果
| コスト | 攻撃力 | HP |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 2 |
| 効果 | ||
| テンションリンク:自分と相手の最大MPが1増える | ||
「ベビーサタン」のカード情報
| カード名 | ベビーサタン |
|---|---|
| 職業 | 魔剣士 |
| レアリティ | ・・・ |
| カード種類 | ユニット |
| 入手パック | ベーシック |
| キーワード | テンションリンク |
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