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「バラモス」の評価

構築での評価8/10
闘技場での評価8/10

「バラモス」の強いポイント

後続の特技が強くなり、バラモスが倒されるとユニットのコストが下がる。

特技ダメージ+3はゼシカなどと相性が良い。0コストの「メラ」ですら4ダメージと「メラゾーマ」にひけを取らなくなる。
また、「バラモス」倒されると次の召喚ユニットのコストが4も下がるので、倒されれば最大14コスト分のユニットが展開可能。後続が手札にあれば再度の攻めを準備できます。

「バラモス」の注意すべきポイント

封印を受けると強みがなくなる。

「封印」を受けると、強みの「特技+3」と「死亡時次のユニットのコスト-4」の恩恵を受けれなくなってしまいます。

「バラモス」の闘技場でのポイントとピックについて

倒された時に後続ユニットのコストが下がる点と6/7のスタッツが良い

スタッツが6/7と十分強いです。また、ユニット同士の戦闘が主体となってゲームが進む闘技場では後続ユニットのコストが下がるのも魅力。

特技+3に惑わされるとうまくデッキの質が悪くなることも

ただし、特技+3を生かすために無駄に「メラ」などをピックしてしまい、デッキの総合的な力を下げるのはよくありません。
「バラモス」がとれても、特技に無理に寄せずに強いカードをピックしていきましょう。

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「バラモス」のカード効果

「バラモス」の能力と効果

コスト攻撃力HP
867
効果
特技ダメージ+3
死亡時:次に召喚するユニットのコスト-4

「バラモス」のカード情報

カード名バラモス
職業共通
レアリティ★★★
カード種類ユニット
入手パックスタンダード
キーワード特技ダメージ、死亡時

カード一覧の関連リンク

レア度別カード一覧
星3 星2 星1 星0

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