【グラブル】J・Jの評価とステータス
グランブルーファンタジー(グラブル)のSRキャラ「J・J」について記載しています。「J・J」のステータスやアビリティを基に、評価や使い方を解説しています。ご参考にしてください。
ゲームタイトル : グランブルーファンタジー ( グラブル )
作成者 : dai_ima
最終更新日時 : 2018年4月20日 20:19
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J・Jの評価点
J・J | レアリティ | SR |
---|---|---|
属性 | 光 | |
種族 | ヒューマン |
累積アビリティを3つ持つ風変わりなサポート役
J・Jはアビリティが3つとも強化アビリティで、使用する度に効果がアップする累積型となっています。性質上短期戦は苦手ですが、長期戦になると目に見えてパーティが強化されます。特に2アビは弱体耐性を最大80%も強化できるアビリティで、賢者の1アビややカーバンクルの加護効果と併用すると、全ての弱体効果を向こうにすることが可能です。
リミットボーナスアビリティで奥義ゲージを大幅アップ
J・Jはリミットボーナスアビリティを星3まで取得すると、アビリティ使用のたびに奥義ゲージが10増えます。J・Jのアビリティは全て3ターンに1回使用可能なので、奥義をかなりの頻度で発動できます。
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J・Jのアビリティ
1アビ「アンビエント」
4回まで累積し、モードゲージを削る量が1.6倍に増加します。攻撃力が足りず敵のOD状態を押し切れない戦力の場合に特に重宝するでしょう。
アンビエント | |
---|---|
効果 | 味方全体にモードゲージ減少量UP効果(累積可/4回) (+で15%に性能強化) |
効果時間 | 5ターン |
使用間隔 | 3ターン |
2アビ「イコライジング」
4回まで累積し、弱体耐性が80%アップします。残り20%を他のアビリティで補うと、効果時間中は弱体効果を受け付けなくなるので、ハイレベルマルチに1人で挑戦するなどのやりこみでは特に強力です。
イコライジング | |
---|---|
効果 | 味方全体への弱体耐性15%UP(累積可/4回 効果時間:5ターン |
効果時間 | - |
使用間隔 | 3ターン |
3アビ「リミックスノーツ」
4回まで累積し、アビリティダメージが1.8倍になります。ランダム対象に複数回攻撃するアビリティと併用するとダメージが大幅に上昇しますが、1回攻撃のアビリティの場合はダメージ上限に届きやすいため戦力が充実してくると使う必要性がなくなってきます。
リミックスノーツ | |
---|---|
効果 | 味方全体のアビリティダメージ20%UP(累積可/4回 効果時間:5ターン |
効果時間 | - |
使用間隔 | 3ターン |
J・Jのサポートアビリティ
Do or Die |
---|
味方全体の攻撃3%UP(キャラ枠) |
J・Jの奥義
ロードトゥ・ビッグウィリィ |
---|
光属性ダメージ(大) |
上限解放素材
上限解放素材 | 必要な素材 |
---|---|
☆1 | 光の宝珠 1個 白の書 2個 天光の巻 1個 星晶の欠片 1個 |
☆2 | 煌光の宝珠 1個 天光の巻 2個 ホーリー・ジーン 1個 星晶の欠片 2個 星晶塊 1個 |
☆3 | 煌光の宝珠 2個 白竜鱗 1個 ホーリー・ジーン 2個 星晶塊 2個 シュヴァリエのアニマ 3個 |
☆4 | 虹星晶 3個 シュヴァリエのマグナアニマ 3個 栄光の証 3個 |
J・Jのステータス
CV | 木村昴 |
---|---|
レアリティ | SR |
属性 | 光 |
最大HP | 1450 |
最大ATK | 5750 |
タイプ | 特殊 |
種族 | ヒューマン |
得意武器 | 楽器 |
J・Jの入手方法
ガチャ
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