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11月の古戦場の攻略まとめ

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「フレイ(HELL)」について

フレイは18年11月の古戦場で登場する火属性のボスです。難易度HELLで戦うことができ、Lv90、Lv95、LV100の3つの難易度が存在します。

自発には「グラッジチャンク」が必要だが多くの貢献度が稼げる

HELLの自発には他の難易度で入手できる「グラッジチャンク」が必要です。HELLを倒すと多くの貢献度を獲得できるので、古戦場で勝利したい場合はHELLに何度も挑んで貢献度をたくさん稼ぎましょう

高レベルのフレイは後日解禁される

フレイには3つの難易度がありますが、最初はLv90のものにしか挑めません。本戦1日目にLv95が、本戦3日目にLv100が解禁されます。

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「フレイ(HELL)」の基本情報

フレイ(lv90)の基本情報

バトル形式マルチバトル(30人まで参戦可能)
消費AP30
消費BP2
貢献度256,000
戦貨45(自発)
20(討伐成功)
18(MVP)
10(2位)
5(3位)

フレイ(lv95)の基本情報

バトル形式マルチバトル(30人まで参戦可能)
消費AP40
消費BP3
貢献度約910,000
戦貨55(自発)
30(討伐成功)
26(MVP)
18(2位)
10(3位)

フレイ(lv100)の基本情報

バトル形式マルチバトル(30人まで参戦可能)
消費AP50
消費BP3
貢献度約2,650,000
戦貨80(自発)
48(討伐成功)
40(MVP)
30(2位)
20(3位)

「フレイ(HELL)」の攻略ポイント

「フレイ(HELL)」の攻略ポイントは現在調査中です。さらに詳しい情報が判明し次第、情報を追記いたします。

火属性攻撃以外を軽減してくる

古戦場の難易度HELLのボスは、有利属性以外の攻撃によるダメージを軽減してきます。フレイに挑む際は必ず火属性のパーティにしましょう。

HP75%で自身に攻撃UPを付与する

フレイはHP75%で発動する特殊行動で、自身に「攻撃UP」を付与してきます。次の特殊技・特殊行動による被ダメージが痛くなるので、ディスペルなどの解除手段か、多数の攻撃DOWN手段を用意しておきましょう。

HP50%で「暗闇」を付与してくる

フレイはHP50%で全体に「暗闇」を付与してきます。マウントで防ぐか、ブローディア召喚などの100%でダメージごと防ぎましょう。

HP25%で「攻撃DOWN」「虚脱」を付与してくる

HP25%の特殊行動は「攻撃DOWN」「虚脱」を付与してきます。手間取ると終盤の高い攻撃力からの特殊技が痛いので、HP25%からは早めに削りきりたいところです。

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「フレイ(HELL)」のステータスと行動パターン

「フレイ(HELL)」のステータス

HP(Lv90)約4200万
HP(Lv95)約1億3000万
HP(Lv100)約2億8800万
チャージターン◇◇
属性

「フレイ(HELL Lv100)」の行動パターン

特殊技

通常時ヴェルンドの剣
ランダム対象に風属性多段ダメージ
自身に「攻撃UP(3ターン)」「弱体耐性UP(3ターン)」付与
共通ユングリングフォース
全体に火属性ダメージ
「暗闇(3ターン)」付与
OD時グリンブルスティ
ランダム対象に風属性3回ダメージ
対象に「攻撃DOWN」「虚脱」付与

特殊行動

HP85%ヴェルンドの剣
ランダム対象に風属性多段ダメージ
自身に「攻撃UP(3ターン)」「弱体耐性UP(3ターン)」付与
HP50%ユングリングフォース
全体に火属性ダメージ
「暗闇」付与
自身に「防御UP(3ターン)」付与
HP25%グリンブルスティ
ランダム対象に風属性3回ダメージ
対象に「攻撃DOWN」「虚脱(効果量20%)」付与
HP10%体勢を立て直した!
フレイのモードゲージをリセット
ヴェルンドの剣
ランダム対象に風属性多段ダメージ
自身に「攻撃UP(3ターン)」「弱体耐性UP(3ターン)」付与

「フレイ(HELL Lv95,90)」の行動パターン

特殊技

通常時ヴェルンドの剣
ランダム対象に風属性多段ダメージ
自身に「攻撃UP(3ターン)」
Lv95は「弱体耐性UP(3ターン)」付与
共通ユングリングフォース
全体に火属性ダメージ
「暗闇」付与
OD時グリンブルスティ
ランダム対象に風属性3回ダメージ
対象に「攻撃DOWN」付与

特殊行動

HP75%ヴェルンドの剣
ランダム対象に風属性多段ダメージ
自身に「攻撃UP(3ターン)」付与
レベル95は「弱体耐性UP」追加
HP50%ユングリングフォース
全体に火属性ダメージ
「暗闇」
自身に「防御UP(3ターン)」付与
HP25%グリンブルスティ
ランダム対象に風属性3回ダメージ
対象に「攻撃DOWN」「虚脱」付与
HP10%体勢を立て直した!
フレイのモードゲージをリセット

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