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「忍者」の評価

忍者は「忍術」で16種類の効果を使い分けることができるのが特徴で、主人公1人でも防御を下限まで下げることができます。また、残り2つのアビリティはメイン武器が刀・格闘のどちらかによって性能が大きく変化します。

忍者は取得するべき?

クラス4取得までは多彩な忍術で活躍、優先して取得したい

忍者は「忍術」で16種類の効果を使い分け、メイン武器の種類によって2アビと3アビの性能が変化します。非常に多彩な効果を使えるのと、主人公1人で敵の防御を下限まで下げることができるのが最大の利点です。他に同じことができるジョブは軒並みクラス4のため、ランク101以上になるまでのソロクエストでは忍者が活躍します。優先して取得したいジョブの1つと言えます。

忍者が習得するEXアビリティ

風魔手裏剣

忍術で付与した「印」に対応する効果を発動します。印が1の相手に使用すると印が2になり、さらに属性防御30%DOWNを付与します。印が2の相手に使用すると、印の属性に応じた追加効果を付与します。特に雷の印の「麻痺(30秒)」が強力で、セレストマグナを倒すのに非常に役立ちます。

メイン武器が刀の場合は自身に暗闇を付与する代わりにダブルアタック確率を上げ、格闘の場合は攻撃UP・防御DOWNという捨て身系の効果となります。どちらの武器であってもデメリットはありますが、攻撃能力が大きく向上します。刀の場合の暗闇効果は、忍術の「虎眼」で攻撃力UPにつなげることができます。

忍者が習得するリミットアビリティ

焙烙玉

発動してから5ターン後に敵全体に大ダメージを与えます。時間がかかるため、あまり強力なアビリティとは言えません。

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忍者の運用方法

刀装備の場合は忍術がメイン

忍者はメイン武器が刀の場合、風魔手裏剣使用時に忍術の使用間隔が2ターン短縮されます。早いペースで忍術を使用できるため、敵の属性防御DOWNだけでなく、自身の強化効果のものを使用する運用となります。

格闘装備の場合は自身強化がメイン

メイン武器が格闘の忍者は、風魔手裏剣・朧がともに攻撃面を強化するアビリティになります。そのため、忍術も敵の弱体化だけでなく自身を強化する効果のものを使うのが良いでしょう。攻撃UPの朧と、トリプルアタックが確定で発動する忍術「縮地」の組み合わせは特に強力です。

おすすめの忍術

印を付与する忍術は、共通して印が1の相手に使用することで、対応する属性防御DOWNを付与します。

忍術印を結ぶ順番効果
火遁↑↑火の印を付与
火の印が2の相手に使用すると「攻撃DOWN」付与
水遁←←水の印を付与
水の印が2の相手に使用すると「防御DOWN」付与
土遁↓↓土の印を付与
土の印が2の相手に使用するとスロウ効果
風遁→→風の印を付与
風の印が2の相手に使用すると「ダブルアタック確率DOWN」付与
雷迅↑→雷の印を付与
雷の印が2の相手に使用すると「麻痺」付与
呪縛←→忍の印を付与
忍の印が2の相手に使用すると「暗闇」付与
縮地↑↓自身に「トリプルアタック確率UP」付与
トリプルアタック確率DOWNを受けていない場合はトリプルアタック確定
虎眼↓↑自身が暗闇状態の場合「攻撃UP」付与

おすすめのメイン武器

忍者は刀と格闘武器をメイン装備可能で、どちらを装備するかによってアビリティの性能が変化します。ランクが低いうちでも入手しやすい武器と、入手場所を記載しています。

おすすめの刀武器

属性おすすめのメイン武器入手場所
朱雀光剣イベント「四象降臨」
太刀魚サイドストーリー「薫風、白波を蹴立てる」
セフィラの翠刀アーカルムの転生
なしランク101までに入手しやすい風属性刀武器は存在しません
黄龍刀黄龍がドロップする素材との交換
真・普天幻魔イベント「ゼノディアボロス撃滅戦」

おすすめの格闘武器

属性おすすめのメイン武器入手場所
なしランク101までに入手しやすい火属性格闘武器は存在しません
オベロン
オールド・オベロン
マキュラ マリウスのドロップ
グローブ・オブ・ウリエル特殊武器作成で入手
ティアマトガントレ・マグナティアマトマグナのドロップ
黄龍拳黄龍がドロップする素材との交換
セレストクロー・マグナセレストマグナのドロップ

忍者の取得条件

取得条件
共闘クエスト EXTRA 2-4をクリアして称号を獲得する
「戦士の信念」1個
500JP

忍者のジョブ専用武器

千子村正

忍者のジョブ専用武器です。特殊武器強化から自分の好きな属性に変更することが可能です。

千子村正スキル1一定確率で敵全員に通常攻撃
スキル2回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮
奥義闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP

「忍者」の基本情報

クラス得意武器
EXTRA I刀・格闘

レベルアップボーナス

ジョブレベルボーナス効果
1ダブルアタック確率+5%
5ダブルアタック確率+5%
10ダブルアタック確率+5%
15ダブルアタック確率+5%
20ダブルアタック確率+5%

マスターボーナス

マスターボーナス
アビリティダメージ+5%

「忍者」のアビリティ

アビリティ

忍術
効果印を結んで忍術を発動
効果時間-
使用間隔6ターン
風魔手裏剣(EX)
効果敵に自属性ダメージ/付与している印に応じて追加効果発動
刀:自身の忍術再使用間隔を1ターン短縮
格闘:自身のダブルアタック確率UP/攻撃UP
効果時間-
使用間隔8ターン
朧(EX)
効果敵に自属性ダメージ
刀:自身に暗闇付与/ダブルアタック確率UP
格闘:自分の攻撃UP/防御DOWN/奥義ゲージ上昇量UP
効果時間刀:2ターン/1ターン
格闘:3ターン
使用間隔6ターン

リミットアビリティ

焙烙玉
効果5ターン後に敵全体に自属性ダメージ
効果時間-
使用間隔7ターン

サポートアビリティ

隠密
効果稀に敵からの被ダメージを回避
※回避時にアビリティ使用間隔を1ターン短縮
打剣
効果風魔手裏剣の効果UP
※刀の場合は忍術の使用間隔をさらに1ターン短縮

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