グランブルーファンタジー
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ランサーの評価

「デュアルインパルス」が強力

ランサーがレベル5で習得する「デュアルインパルス」はそのターン、主人公が確定でダブルアタックをできるほか、槍装備時は参戦者に連続攻撃確率UPを付与できます。

メイン武器の種類でアビリティ性能が変化

ランサーのアビリティは、メイン武器が斧か槍のどちらかによって性能が変化します。

ランサーの運用方法

マスターしたら次のジョブを取りに行く

ランサーはクラス1のジョブなので、あまり強力ではありません。クラス2や3のジョブを取るために、マスターしたら次のジョブを取得しましょう。

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ランサーのアビリティ

アビリティ

リードドライブ
効果敵に自属性ダメージ
槍:ブレイク状態を維持
斧:モードゲージ減少
効果時間-
使用間隔7ターン

EXアビリティ

デュアルインパルス
効果効果中必ずダブルアタック
槍:参戦者のダブルアタック確率UP(小)
斧:参戦者のダブルアタック確率DOWN(小)
効果時間1ターン
3ターン/180秒
使用間隔5ターン

サポートアビリティ

ヴォリショナル
効果槍装備時に攻撃UP
斧装備時に防御UP

ランサーの基本情報

クラス得意武器
Class I

レベルアップボーナス

ジョブレベルボーナス効果
1攻撃力+100 ダブルアタック確率+1%
5攻撃力+100 ダブルアタック確率+1%
10攻撃力+100 ダブルアタック確率+1%
15攻撃力+100 ダブルアタック確率+1%
20攻撃力+100 ダブルアタック確率+1%

マスターボーナス

マスターボーナス
HP+1%

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ランサーの取得条件

取得条件
100JP

ランサーのおすすめLB

クラス1の段階では、マスターしたジョブでLBのポイントを稼ぐよりも、次のジョブのレベルを上げるほうが重要です。そのため、LBを振るのはやめておいたほうがよいでしょう。

おすすめLB
弱体成功率

弱体成功率

攻撃力

攻撃力

HP

HP

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