【グラブル】「ランサー」の評価とアビリティ

グラブル(グランブルファンタジー)のジョブ「ランサー」の評価について解説しています。「ランサー」のアビリティや取得条件、運用方法、おすすめLBについても解説していますので、「ランサー」について知りたい方はご参考にしてください。
ゲームタイトル : グランブルーファンタジー ( グラブル )
作成者 : dai_ima
最終更新日時 : 2019年2月26日 12:39
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ランサーの評価
「デュアルインパルス」が強力
ランサーがレベル5で習得する「デュアルインパルス」はそのターン、主人公が確定でダブルアタックをできるほか、槍装備時は参戦者に連続攻撃確率UPを付与できます。
メイン武器の種類でアビリティ性能が変化
ランサーのアビリティは、メイン武器が斧か槍のどちらかによって性能が変化します。
ランサーの運用方法
マスターしたら次のジョブを取りに行く
ランサーはクラス1のジョブなので、あまり強力ではありません。クラス2や3のジョブを取るために、マスターしたら次のジョブを取得しましょう。
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ランサーのアビリティ
アビリティ
リードドライブ | |
---|---|
効果 | 敵に自属性ダメージ 槍:ブレイク状態を維持 斧:モードゲージ減少 |
効果時間 | - |
使用間隔 | 7ターン |
EXアビリティ
デュアルインパルス | |
---|---|
効果 | 効果中必ずダブルアタック 槍:参戦者のダブルアタック確率UP(小) 斧:参戦者のダブルアタック確率DOWN(小) |
効果時間 | 1ターン 3ターン/180秒 |
使用間隔 | 5ターン |
サポートアビリティ
ヴォリショナル | |
---|---|
効果 | 槍装備時に攻撃UP 斧装備時に防御UP |
ランサーの基本情報
クラス | 得意武器 |
---|---|
Class I | 槍 斧 |
レベルアップボーナス
ジョブレベル | ボーナス効果 |
---|---|
1 | 攻撃力+100 ダブルアタック確率+1% |
5 | 攻撃力+100 ダブルアタック確率+1% |
10 | 攻撃力+100 ダブルアタック確率+1% |
15 | 攻撃力+100 ダブルアタック確率+1% |
20 | 攻撃力+100 ダブルアタック確率+1% |
マスターボーナス
マスターボーナス |
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HP+1% |
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ランサーの取得条件
取得条件 |
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100JP |
ランサーのおすすめLB
クラス1の段階では、マスターしたジョブでLBのポイントを稼ぐよりも、次のジョブのレベルを上げるほうが重要です。そのため、LBを振るのはやめておいたほうがよいでしょう。
おすすめLB | ||
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![]() 弱体成功率 | ![]() 攻撃力 | ![]() HP |
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