グランブルーファンタジー
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「ハーピスト」の評価

性能を発揮するには楽器武器が必要

ハーピストのアビリティは、メイン武器に楽器を装備して初めて真価を発揮します。楽器武器は数が少ないため、武器の調達が運用におけるネックとなってしまいます。

マスターボーナスで防御が1%UP

ハーピストのレベルを20にすると、主人公の防御力が常時1%UPします。

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「ハーピスト」の運用方法

マスターしたら次のジョブを取りに行く

ハーピストはクラス1のジョブなので、あまり強力ではありません。クラス2や3のジョブを取るために、マスターしたら次のジョブを取得しましょう。

「ハーピスト」の取得条件

取得条件
100JP

「ハーピスト」のおすすめLB

クラス1の段階では、マスターしたジョブでLBのポイントを稼ぐよりも、次のジョブのレベルを上げるほうが重要です。そのため、LBを振るのはやめておいたほうがよいでしょう。

おすすめLB
弱体成功率

弱体成功率

攻撃力

攻撃力

HP

HP

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「ハーピスト」の基本情報

クラス得意武器
Class I楽器
短剣

レベルアップボーナス

ジョブレベルボーナス効果
1防御力+1% 弱体耐性+1%
5防御力+1% 弱体耐性+1%
10防御力+1% 弱体耐性+1%
15防御力+1% 弱体耐性+1%
20防御力+1% 弱体耐性+1%

マスターボーナス

マスターボーナス
防御力+1%

アビリティ

オーヴァチュア
効果味方全体の回復性能UP
★楽器装備時に性能UP
効果時間3ターン
使用間隔7ターン

EXアビリティ

チャームボイス
効果敵に魅了効果
★楽器装備時に性能UP
効果時間180秒
使用間隔5ターン

サポートアビリティ

カンタービレ
効果オーバードライブ時の敵からの被ダメージ減少

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