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古戦場の貢献度調整とは

獲得貢献度をキリの良い数字にする

古戦場の貢献度調整は、獲得貢献度を「777,777,777」のようなゾロ目にしたり、「1,000,000,000」のようなキリの良い数字に調整することを指します

明確なメリットはなし

貢献度調整を行っても、称号の獲得や報酬はありません。あくまでも自己満足なので余裕がある時に行ないましょう。

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貢献度の調整方法

手順方法
1目標貢献度を決める
2マルチバトルで目標貢献度に大まかに近づける
3シングルバトルで目標貢献度に近づける
4ルピフリップで貢献度を調整する
5「ブレイクアサシン」などで1単位の調整を行う

目標貢献度を決める

まずは目標にする貢献度を決めましょう。後からの調整がしづらいので、予選段階で多めにグラッジチャンクを集めておくことが重要です。

マルチバトルで目標貢献度に大まかに近づける

目標貢献度が近づいてきたら、マルチバトルで大まかに貢献度を近づけていきましょう。マルチバトルは行動によって貢献度がバラつくので、細かな調整には向いていません。

難易度獲得貢献度(目安)
150HELL360万~410万
100HELL268万~288万
95HELL90万~92万
90HELL26万~27万
EX+7.2万~7.6万
EX5万~5.2万
VH2.1万

シングルバトルで目標貢献度に近づける

シングルバトルは獲得貢献度が低いうえに固定です。数千~1万単位で近づけるのに活用しましょう。

難易度獲得貢献度(目安)
VH8000
H6000
N4000

ルピフリップで貢献度を調整する

義賊のリミットアビリティ「ルピフリップ」は使用間隔0で固定ダメージのため、貢献度調整が行いやすいのが利点です。トレハンが入っていると義賊のサポアビ効果で貢献度がズレてしまうので、トレハンを入れないようにしつつ団員に強力してもらって貢献度を調整するのが良いでしょう。

義賊の性能評価
義賊

義賊

「ブレイクアサシン」などで1単位の調整を行う

義賊の「ブレイクアサシン」などの敵にも参戦者にも影響がないアビリティは、マルチバトルで使用すると貢献度が1入る仕様です。1単位の調整はこれらのアビリティで行ないましょう。

貢献度が1だけ入るアビリティ例
ブレイクアサシン他心陣内功

貢献度を稼ぎすぎたらマルチバトルから撤退する

マルチバトルから撤退すると、貢献度は獲得できません。貢献度を目標よりも稼いでしまった場合は、バトルから撤退すると良いでしょう。

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