【TEPPEN】「コーリン(COR110)」のステータスと評価
TEEPPENのカード「コーリン(CORE)」について記載しています。「コーリン」のレアリティ・ステータス・カード効果などについてまとめているので、「コーリン」について知りたい人は参考にどうぞ。
ゲームタイトル : TEPPEN
作成者 : guliben
最終更新日時 : 2019年8月17日 15:00
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「コーリン」の基本情報

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「コーリン」のステータスと効果
「コーリン」のステータス
MP | 6 |
---|---|
攻撃力 | 2 |
HP | 9 |
「コーリン」の効果
カード効果 |
---|
呼応:自身を除くランダムな味方ユニット1体に+!/+1 |
「コーリン」の評価
味方のアクションカードの使用で味方のステータスを上げることが出来る
コーリンは<呼応>によって自身を除くランダムな味方ユニット1体に+1/+1することができます。対象はランダムですが、味方のステータスを攻撃力とHPの両方同時にあげられるので、非常に強力です。特に7コストの「レイレイ」や6コストの「ダンテ」と相性が良く、1枚のアクションカードを使うだけで大幅なステータスアップを狙うことが出来ます。
召喚のタイミングが難しい
コーリンを召喚するためには6コストが必要であり、真価を最大限に生かすためには自分以外のユニットが盤面に残っている必要があります。6コスト消費後にアクションカードを切っていく必要があるので、タイミングを誤ると相手の攻撃に対処することができず、盤面不利になってしまう点が難点です。
「コーリン」の採用デッキ
採用フォーマット | デッキ |
---|---|
スタンダード | - |
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「コーリン」の入手方法
入手方法 |
---|
COREカードパックから排出 ソウルから作成 |
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