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「魔法戦士」の評価と取得優先度

取得優先度B
役割火力・弱体・強化・回復
簡易評価・1アビで様々な効果を使い分けられる
・「ドラゴンブレイク」の瞬間火力が高い

魔法戦士は忍者の上位ジョブで、「忍術」と同じように4属性の元素から2つを選んで16種類の効果を使い分ける「エレメンタルキャスト」を使って戦います。

忍者のアビリティをセット可能

魔法戦士は「ベースアビリティ」として、忍者のアビリティもセット可能です。セットできる数はEX・リミットアビリティと同じく合計2つまでです。

忍者の評価とアビリティはこちら
忍者

忍者

「魔法戦士」は取得するべき?

無理なく取得できるようになってからでOK

魔法戦士は非常に強力なジョブではありますが、活かすためにはある程度完成した武器編成が必要です。ジョブ専用武器の属性変更を無理なく行えるようになってから取得するくらいで良いでしょう。

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「魔法戦士」のおすすめアビリティ構成

アビリティ効果
ドラゴンブレイク自分に付与されている魔法陣に応じて、味方全体に自属性追撃効果(最大80%)
◆魔法陣を全て消費
ミゼラブルミスト敵全体の攻撃DOWN/防御DOWN
--

「ドラゴンブレイク」を活かす場合は、上限UPやトリプルアタック系のアビリティを持つ召喚石・キャラを一緒に編成しましょう。

「魔法戦士」の運用方法

「ドラゴンブレイク」と「シヴァ」で大ダメージを狙う

「ドラゴンブレイク」は1ターンの間80%の追撃を付与する強力なアビリティですが、発動までに時間がかかる上に1ターンしか持ちません。発動に合わせてダメージ上限UP効果がある「シヴァ」を発動したり、ニオやリミテッドヴィーラなどのトリプルアタック確定効果を持つキャラを編成しましょう。

「ヒートウィンド」との併用も有効

風→火の1アビで発動する「ヒートウィンド」は、敵が特殊技を使用時に味方全体にトリプルアタック確率UPの効果を付与します。先読みで発動する必要がありますが、ドラゴンブレイクを活かす際の助けになるでしょう。

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「魔法戦士」の取得条件

必要JP
3000JP
必要素材忍の証忍の証×20個
必要クエストフリークエスト「崩壊、危機、乗り越えて」をクリアして称号を獲得する

「崩壊、危機、乗り越えて」の挑戦条件

「崩壊、危機、乗り越えて」の挑戦条件
EXジョブ「忍者」のLvを20にする
ジョブ専用武器「千子村正」の属性変更

「魔法戦士」のおすすめLB

攻撃力アップと弱体成功率が最優先

LB(リミットボーナス)は、まずは敵へのダメージに直結する「攻撃力アップ」と、戦闘の安定度に関わる「弱体成功率」を最優先で振っておきましょう。

ランク155以降は味方全体HPアップに振る

ランク155以降では「味方全体HPアップ」のLBを取得することができます。このLBで上がったHPにも守護が適用されるので、非常に優秀です。

ランク170以降はダメージ上限アップに振る

ランク170以降では「ダメージ上限アップ」のLBを取得することができます。主人公だけとはいえ効果がかなり大きいので、ぜひ振り分けましょう。

「魔法戦士」のおすすめのリミットアビリティ

ドラゴンブレイク

発動には「エレメンタルキャスト」で魔法陣を溜める必要がありますが、最大で80%の追撃を付与できる強力なアビリティです。連続攻撃確率UPや、「シヴァ」などの上限UP効果と併用するのが有効です。

「魔法戦士」の基本情報

クラス得意武器
EXTRAII刀・格闘

レベルアップボーナス

ジョブレベルボーナス効果
1ダブルアタック確率+8%
5トリプルアタック確率+5%
10ダブルアタック確率+8%
15トリプルアタック確率+5%
20ダブルアタック確率+8%

マスターボーナス

マスターボーナス
メイン武器が格闘の時、メイン武器の攻撃力UP+3%

アビリティ

エレメンタルキャストは、火・水・土・風属性の元素から2つを選んで効果を発動します。効果は選んだ元素により、最大16種類で変化します。

エレメンタルキャスト
効果四大元素の力を借りて魔法を発動
効果時間-
使用間隔-
1番目
の属性
2番目
の属性
アビリティ効果
ファイアソード敵に火属性ダメージ/自分に魔法陣:火を1つ付与
◆魔法陣:火を2つ消費して、魔法陣付与効果の代わりに味方全体の火属性攻撃UP/ガード効果
フレアセイバー自分が即座に奥義発動可能
◆魔法陣:火を1つ消費して味方全体にクリティカル確率UP
ラーヴァシールド参戦者の弱体耐性UP
サンダーソード敵に光属性ダメージ/自分に魔法陣:光を1つ付与
◆魔法陣:光を2つ消費して、魔法陣付与効果の代わりに味方全体の光属性攻撃UP/幻影効果(2回)
フリーズバインド敵に水属性ダメージ
◆魔法陣:水を1つ消費して氷牢効果追加
アイスソード敵に水属性ダメージ/自分に魔法陣:水を1つ付与
◆魔法陣:水を2つ消費して、魔法陣付与効果の代わりに味方全体の水属性攻撃UP/被ダメージが有利属性に変化/有利属性ダメージ軽減
ダークソード敵に闇属性ダメージ/自分に魔法陣:闇を1つ付与
◆魔法陣:闇を2つ消費して、魔法陣付与効果の代わりに味方全体の闇属性攻撃UP/奥義性能UP(1回)
アクアヒール参戦者のHP回復
エレメンタルブレイク敵に自属性防御DOWN
クリアソル味方全体の弱体効果を1つ回復/弱体成功率UP
アースソード敵に土属性ダメージ/自分に魔法陣:土を1つ付与
◆魔法陣:土を2つ消費して、魔法陣付与効果の代わりに味方全体の土属性攻撃UP/連続攻撃確率UP
ブラックサンド敵に土属性ダメージ
◆魔法陣:土を1つ消費して命中率DOWN追加
ヒートウィンド味方全体の奥義ゲージ上昇量UP/ 敵が特殊技を使用時に味方全体のトリプルアタック確率UP
ハイドラフト敵に自分の不利属性攻撃DOWN
エナジーガスト味方全体に活性効果
◆魔法陣:風を1つ消費して高揚効果追加
ウィンドソード敵に風属性ダメージ/自分に魔法陣:風を1つ付与
◆魔法陣:風を2つ消費して、魔法陣付与効果の代わりに味方全体の風属性攻撃UP/アビリティ性能UP

リミットアビリティ

マナバースト
効果敵全体に、自分に付与されている魔法陣の数に応じて大ダメージ
効果時間-
使用間隔6ターン
ドラゴンブレイク
効果自分に付与されている魔法陣に応じて、味方全体に自属性追撃効果(最大80%)
◆魔法陣を全て消費
効果時間1ターン
使用間隔8ターン
スペルブースト
効果自分に付与されている魔法陣をそれぞれ1つ追加/エレメンタルキャストの使用間隔2ターン短縮
◆奥義ゲージ30%消費
効果時間-
使用間隔7ターン

サポートアビリティ

エンチャントスペル
効果自分の強化効果「属性攻撃UP」の効果UP
エレメンタルチャージ
効果奥義発動時に自属性の魔法陣を1つ追加(各属性最大2)

「魔法戦士」のジョブ専用武器

千子村正

忍者・魔法戦士のジョブ専用武器です。特殊武器強化から自分の好きな属性に変更することが可能で、属性変更を行うことで魔法戦士の取得条件を満たします。

千子村正

千子村正

スキル1一定確率で敵全員に通常攻撃
スキル2回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮
奥義闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP

テトラストリーマ

魔法戦士のジョブ専用武器です。千子村正を特殊武器強化からさらに強化することで入手可能で、レベル200まで上げることができます。

テトラストリーマ

テトラストリーマ

スキル1ターン終了時に魔法陣をランダムに1つ追加
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル2エンブレムによって変化
奥義武器属性ダメージ(特大)
自分にリアクティブシール効果

魔法戦士専用武器のおすすめ属性変更先

魔法戦士は「テトラストリーマ」がないと「ドラゴンブレイク」を発動するのが非常に難しいため、運用したい場合は属性ごとにテトラストリーマを作る必要があります。

「テトラストリーマ」のおすすめエンブレム

スキル名効果
魔法戦士の極み・英勇属性攻撃力UPが付与されている時、自属性追撃効果
◆メイン装備時
魔法戦士の極み・天聖自分に付与されている魔法陣の数に応じて連続攻撃確率UP
◆メイン装備時/主人公のみ
魔法戦士・魔獄アビリティの使用間隔を1ターン短縮
◆メイン装備時

英勇のエンブレム

味方全体が追撃効果を得られる優秀な効果です。ただし、キャラの追撃効果サポートアビリティとは重複しないようです。

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