ポケモンソードシールド
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TOD(時間切れ)とは?

時間切れによる判定勝ちを狙う戦術

TOD(Time Over Death)とは遅延を行い、時間切れによって判定勝ちを狙う戦術です。

シリーズ3で制限時間が短くなる

シリーズ3から試合全体の時間が15分から20分に延長しましたが、持ち時間は7分のまま変わらないためTODの際に技選択の時間で削ることのできる試合時間の割合が減ったため、技のモーションで時間を稼ぐことがより重要になりました。

試合全体の総合時間最大20分
持ち時間最大7分
対戦にだすポケモンを選ぶ時間最大90秒
1ターンあたりの選択時間最大45秒

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TOD(時間切れ)での勝敗判定について

TOD(時間切れ)での勝敗判定については以下のように決まっています。

1残ったポケモンの数が多いプレイヤーの勝利
2残ったポケモンが同数の場合、残ったポケモンの現在HP合計/最大HP合計が多いプレイヤーの勝利
31,2ともに同数の場合、残ったポケモンの現在HPの合計が多いプレイヤーの勝利

TOD(時間切れ)の狙い方

「まもる」等の相手の攻撃を無効化する技をうつ

「まもる」や「みきり」等は相手の技を無効化することができます。確実に1ターン稼ぐことが可能なので安定して遅延をすることが可能できます。また「みがわり」は相手の技を無効化する代わりにHPを削るため有利状態を逆転してくることもありますが、相手の技エフェクトを利用することで遅延をすることが可能です。

回復を絶やさないようにする

「じこさいせい」や「はねやすめ」といったHP回復技によって相手の攻撃を受けつつ回復して時間を稼ぐことや、「やどりぎのタネ」で毎ターンHPを回復しつつ時間も稼ぐようにするとTODが狙いやすいです。

HP種族値の高いポケモンを選出する

勝利判定において残ったポケモンのHP割合が同じ場合には、HPの合計で判定をおこなうので「カビゴン」や「シャワーズ」といった体力の高いポケモンを裏に選出しておくと判定勝ちがしやすいです。

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