【ウマ娘】「注目の踊り子」の発動条件と評価・習得方法
ウマ娘のスキル「注目の踊り子」の評価を記載しています。「注目の踊り子」の効果や発動条件、競技場やチャンピオンズミーティングでの評価、習得ウマ娘やサポカを解説しているので、ウマ娘育成のご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ウマ娘
作成者 : bonono
最終更新日時 : 2022年1月27日 13:19
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注目の踊り子の評価・強いところ
競技場での評価 | チャンミでの評価 |
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S | S |
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逃げで使えるポジションスキル
注目の踊り子はレース序盤に好ポジションを取れるスキルです。
逃げは序盤で先頭を取れなかった場合には、後から追い抜きがしにくい脚質となっています。
そのため、レース序盤から好ポジションである先頭を取りたい逃げと相性が良いです。
レース序盤に先頭を取れるかどうかはレースの勝敗に影響するので、逃げ育成であれば最優先で習得しておきましょう。
チーム競技場で活躍しやすい
注目の踊り子の発動条件はレース序盤のみです。
発動範囲が広く、脚質・距離による縛りがないため非常に発動させやすいスキルとなっています。
また、金スキルでありながらも習得に必要なポイントが安いです。
そのため、チーム競技場のスキル発動での評価点稼ぎに向いています。
チーム競技場用の育成の際には優先して習得させておきましょう。
注目の踊り子は習得させるべき?
注目の踊り子は序盤でウマ娘のポジションを良くするスキルです。
レース序盤に先頭を取りたい逃げウマ娘には優先して習得させておきたいスキルとなっています。
また、発動条件はレース序盤なのでスキルの発動率も良いです。
習得に必要なスキルポイントが安い金スキルとなっているので、チーム競技場の評価点稼ぎに優秀です。
そのため、チーム競技場用の逃げ育成では最優先で習得させるのがおすすめとなっています。
注目の踊り子の効果・発動条件
種類 | ポジション |
---|---|
効果 | レース序盤にコース取りが上手くなる |
下位スキル | ポジションセンス |
習得SP | 120 |
レースの序盤に発動する
注目の踊り子はレースの序盤に発動するスキルです。
序盤での発動以外に条件がないので、どんな脚質や距離でも汎用的に使用できます。
また、序盤の内であればどこでも発動できるので発動率も良いです。
チーム競技場の評価点稼ぎでは、金スキルで高得点を得ることができるためおすすめです。
発動するとポジションが良くなる
注目の踊り子は発動するとコース取りが上手くなり、良いポジションにつけます。
序盤から良いポジションにつきたい脚質は、レース開始から先頭狙いで走る逃げとなっています。
逃げは序盤で先頭を取れなければ、その後の巻き返しが難しい脚質です。
そのため、序盤で好ポジションにつける注目の踊り子は、逃げの先頭争いに活躍できるスキルとなっています。
注目の踊り子の習得方法
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注目の踊り子を覚えるサポカ
注目の踊り子は「SSRスマートファルコン」や「SSRカワカミプリンセス」などのサポートカードで取得可能です。
「SSRカワカミプリンセス」はスピードのサポカでパワーボーナスが多いため、スピード練習でパワーも効率よく伸ばせる優秀なサポカとなっています。
そのため、注目の踊り子を習得させたい場合にはスピード枠で「SSRカワカミプリンセス」を編成しておくのがおすすめです。
注目の踊り子を持つSSRサポートカード | ||
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[これが私のウマドル道] | [花嫁たるもの!!] | - |
注目の踊り子を持つSRサポートカード | ||
なし | ||
注目の踊り子を持つRサポートカード | ||
なし |
注目の踊り子を覚えるウマ娘
注目の踊り子は「スマートファルコン」が覚醒Lv.3で習得できます。
スマートファルコンは固有スキルの発動条件を満たすしやすい逃げでの育成が強力です。
逃げは序盤から先頭を取りそのままゴールまで維持しておきたい作戦なので、注目の踊り子のような序盤から好ポジションを取れるスキルと相性が良くなっています。
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