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[千紫万紅にまぎれぬ一凛]グラスワンダーの評価

[千紫万紅にまぎれぬ一凛]グラスワンダー
リセマラ評価B
リセマラ当たりランキングはこちら
総合評価9.0点/10点
最強サポートカードランキングはこちら
簡易評価・やる気効果アップと初期絆ゲージアップ
・ファン数アップ
・初期根性アップ
レアリティSSR
タイプ根性
固有ボーナスやる気効果アップと初期絆ゲージアップ
入手方法サポートガチャ

マイル、差し適正のあるウマ娘におすすめ

[千紫万紅にまぎれぬ一凛]グラスワンダーはマイル適性や、差し適正のあるウマ娘と相性の良いサポートカードです。マイル、差しスキルが多いので、適性を持つウマ娘の編成におすすめです。得意になる系、デバフ系のスキルも持っているので習得させるとレースに勝ちやすくなります。

根性枠でおすすめ

[千紫万紅にまぎれぬ一凛]グラスワンダーは、サポカ効果であるやる気効果アップ、初期絆ゲージアップが優秀なカードです。根性枠で使いやすいのでおすすめです。

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[千紫万紅にまぎれぬ一凛]グラスワンダーのサポート効果

無凸 Lv.30のサポート効果
友情ボーナス25%
得意率アップ50
やる気効果アップ30%
初期絆ゲージアップ20
レースボーナス5%
ファン数ボーナス10%
根性ボーナス
初期根性アップ

完凸レベル50のサポート効果

サポート効果
友情ボーナス35%
得意率アップ65
やる気効果アップ40%
初期絆ゲージアップ25
レースボーナス5%
ファン数ボーナス15%
根性ボーナス1
初期根性アップ30

[千紫万紅にまぎれぬ一凛]グラスワンダーのスキル

所持スキル

スキルスキル効果/スキルpt
中山レース場◯【必要ポイント:90】
中山レース場が少し得意になる
対抗意識◯【必要ポイント:90】
自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい
末脚【必要ポイント:170】
ラストスパートで速度がわずかに上がる
位置取り押し上げ【必要ポイント:180】
レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
差し切り体勢【必要ポイント:180】
レース終盤で加速力がわずかに上がる<作戦・差し>
上昇気流【必要ポイント:160】
レース終盤に後ろの方だと追い抜く力がわずかに上がる<マイル>
先行焦り【必要ポイント:130】
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする
束縛【必要ポイント:160】
レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離>

育成イベントスキル

スキルスキル効果/スキルpt
先行駆け引き【必要ポイント:130】
作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
徹底マーク◯【必要ポイント:90】
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい
豪脚【必要ポイント:160】
レース終盤に後ろの方だと追い抜く力が上がる<マイル>
上昇気流【必要ポイント:160】
レース終盤に後ろの方だと追い抜く力がわずかに上がる<マイル>

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[千紫万紅にまぎれぬ一凛]グラスワンダーのイベントと選択肢

文殿、思ひ煩ふ

選択肢効果
まずは見つけた1冊をじっくり読もう賢さ+10
グラスワンダーの絆ゲージ+5
一緒に探そうか?根性+5
賢さ+5
グラスワンダーの絆ゲージ+5

昼つ方、打ち語らふ

選択肢効果
揺さぶりをかけてペースを乱すのがいい「先行駆け引き」のヒントLvアップ
「徹底マーク◯」ヒントLv上昇
徹底的にマークして好きに走らせない「徹底マーク◯」のヒントLvアップ
グラスワンダーの絆ゲージ+5

密やかなる熱情

選択肢効果
なし体力+10
賢さ+5

ひととき、うらうらに

選択肢効果
ちゃんと息抜きはしてるのか?体力+15
絆ゲージ+5
無理してないか?パワー+5
根性+5
賢さ+10

秘すれば。花なり

選択肢効果
なし体力−10
スピード+5
根性+5
賢さ+5
「上昇気流」のヒントLv1

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