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[エースとして]メジロマックイーンの評価

[エースとして]メジロマックイーン
リセマラ評価A
リセマラ当たりランキングはこちら
総合評価8.0点/10点
最強サポートカードランキングはこちら
簡易評価・ストーリーで入手出来る
・デバフスキルが多い
・2凸以上しないと使いにくい
レアリティSSR
タイプスタミナ
固有ボーナススタミナボーナスと初期スタミナアップ(Lv40)
入手方法メインストーリー第1章14話クリア
サークルPtショップ

長距離、先行適正のウマ娘におすすめ

[エースとして]メジロマックイーンは、長距離、先行適正のウマ娘に使いやすいスキルを持っています。特に得意になれる系のスキルが多く、回復系のスキルも持っているのでレースで勝ちやすくなります。

スタミナ枠でおすすめ

[エースとして]メジロマックイーンは、サポカ効果であるスタミナボーナス、初期スタミナアップが優秀なカードです。スタミナを上げたい場合に非常におすすめです。

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[エースとして]メジロマックイーンのサポート効果

無凸 Lv.30のサポート効果
友情ボーナス25%
得意率アップ35
やる気効果アップ20%
初期絆ゲージアップ15
レースボーナス1%
ファン数ボーナス5%
根性ボーナス
ヒントLVアップ
ヒント発生率アップ

完凸レベル50のサポート効果

サポート効果
友情ボーナス30%
得意率アップ50
やる気効果アップ30%
初期絆ゲージアップ20
レースボーナス5%
ファン数ボーナス10%
根性ボーナス1
ヒントLVアップLv2
ヒント発生率アップ10%

[エースとして]メジロマックイーンのスキル

所持スキル

スキルスキル効果/スキルpt
京都レース場◯【必要ポイント:90】
京都レース場が少し得意になる
道悪◯【必要ポイント:90】
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる
雨の日◯【必要ポイント:90】
雨の日のレースが少し得意になる
コーナー巧者◯【必要ポイント:180】
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる
直線巧者【必要ポイント:170】
直線で速度がわずかに上がる
スタミナキープ【必要ポイント:180】
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
抜け出し準備【必要ポイント:180】
最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行>
深呼吸【必要ポイント:160】
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
内弁慶【必要ポイント:160】
最終コーナーで内ラチ(内側の柵)側にいると速度がわずかに上がる<長距離>
別腹タンク【必要ポイント:160】
力を出し切った時に走る気力がわずかに回復する<長距離>

育成イベントスキル

スキルスキル効果/スキルpt
先駆け【必要ポイント:120】
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
クールダウン【必要ポイント:160】
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離>
深呼吸【必要ポイント:160】
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>

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[エースとして]メジロマックイーンのイベントと選択肢

体重を保つ為

選択肢効果
レースが終わるまで頑張って耐える体力-10
スタミナ+15
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
食べた分だけ走れば問題ない体力+4
スタミナ+5
メジロマックイーンの絆ゲージ+5

高みに至る為

選択肢効果
スタミナと根性を鍛えるスタミナ+5
根性+5
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
スタートダッシュを意識する「先駆け」ヒントLv上昇
メジロマックイーンの絆ゲージ+5

”期待”は力

選択肢効果
なしスタミナ+10

”期待”は好意

選択肢効果
なしやる気アップ
スタミナ+10

”期待”に応える

選択肢効果
なし体力-10
「深呼吸」のヒントLv+1
「クールダウン」のヒントLv+1

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