【ウマ娘】「進出開始」の発動条件と評価・習得方法
ウマ娘のスキル「進出開始」の評価を記載しています。「進出開始」の効果や発動条件、競技場やチャンピオンズミーティングでの評価、習得ウマ娘やサポカを解説しているので、ウマ娘育成のご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ウマ娘
作成者 : bonono
最終更新日時 : 2023年5月1日 12:51
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おすすめスキルとスキルの習得/発動条件 | スキル一覧 | 速度スキル一覧 |
進出開始の評価・強いところ
競技場での評価 | チャンミでの評価 |
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B | A |
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中盤速度スキルとして扱いやすい
進出開始が発動するのはレース終盤が迫った時のみとなっており、「コーナー速度〇」などとは違い発動タイミングが一部のみに固定化されている速度スキルとなっています。
必ず中盤速度スキルとして扱っていくことができるので発動率の低さがネックとなりますが、差しウマ娘が中盤のポジション取りに使っていきやすい優秀なスキルと言えるでしょう。
差し育成の際にチャンミで習得させたい
進出開始は差しウマ娘のみが使用できる中盤の速度スキルとなっており、差しウマ娘が中盤でポジション争いに勝利しやすくするために使用することができます。
チャンミやリーグオブヒーローズといったコンテンツでは中盤での差しウマ娘のポジション争いが激しくなるので、そういったコンテンツでは進出開始のような中盤速度スキルを習得させておくのがおすすめです。
進出開始は習得させるべき?
進出開始は差し専用の速度スキルであり習得できるのは差しウマ娘だけでありますが、発動率は高くないので競技場向けのスキルではありません。
優秀な点は発動のタイミングが中盤ラストと固定化されている点であるので、チャンミの育成の時のみ習得させていくべきでしょう。
効果量が低めなので他にも中盤速度スキルを習得できている場合には、習得の優先度は下がりますが、中盤速度スキルをあまり取れなかった際に習得させる候補にはあがるでしょう。
進出開始の効果・発動条件
種類 | 速度 |
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効果 | レース終盤が迫ったとき、中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
上位スキル | なし |
習得SP | 180 |
レース終盤の中団以降で発動
進出開始が発動条件はレース終盤が迫った時で、なおかつ中団以降にいる必要があります。
差し専用のスキルなので中団以降にいるといった条件は自動的に満たしやすいですが、発動できるのはレース中盤の最後の方なので、発動できる期間が短く発動率が低めな点には注意しましょう。
速度がわずかに上がる
進出開始を発動させると速度をわずかに上昇させることができます。発動するのはレース終盤の手前、中盤となっているので差しウマ娘でポジション取りをしたい場合などに使用することができるでしょう。
また、効果量がわずかに上昇でそこまで高くないので、他の中盤で発動する速度スキルも一緒に取っておきたいでしょう。
進出開始の習得方法
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進出開始を覚えるサポカ
「進出開始」を習得することができるサポカは今のところはサクラローレルSSR(スタミナ)のみとなっています。
固有ボーナスによって数多くのスタミナボーナスが付くサポカでスタミナを盛りやすい点が優秀なほか、進出開始の他にも差し向きの「乗り換え上手」などを習得できるので、中~長距離の差し育成時に使っていくのが良いでしょう。
進出開始を持つSSRサポートカード | ||
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![]() サクラローレル | - | - |
進出開始を持つSRサポートカード | ||
なし |
進出開始を覚えるウマ娘
「進出開始」は新衣装マチカネタンホイザの覚醒レベルを上げていくことによって習得することができるようになるスキルとなっています。
新衣装マチカネタンホイザは進出開始の他にも「差し切り体勢」などの差しスキルを習得でき差し育成がしやすいウマ娘であるため、チャンミなどで差し育成をしていく際には速度スキルを増やすためにも覚醒レベルを上げて解放しておきたいでしょう。
進出開始を習得できる星3ウマ娘 | ||
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![]() マチカネタンホイザ | - | - |
進出開始を習得できる星2ウマ娘 | ||
なし | ||
進出開始を習得できる星1ウマ娘 | ||
なし |
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