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エヴァガチャ(第1弾)エヴァガチャ(第2弾)

エヴァコラボガチャはどちらを引くべき?

第一弾を引くべき人

第一弾ガチャは、強力な波動ストッパーである「エヴァ零号機」や、超火力ロマン砲の「第6の使徒」など、手持ちの弱点をピンポイントで補強したいプレイヤーにおすすめです。全体的に大ハズレが少なく、特定のギミック対応に特化したキャラが揃っているため、手持ちがある程度揃った中級者以上に向いています。

こんな人におすすめ!
強力な「波動ストッパー」を持っていない人
手持ちに尖った「ロマン砲」が欲しい上級者

「エヴァ零号機」のような
強力な「波動ストッパー」を持っていない人

波動ストッパーとして全キャラ中トップクラスの使いやすさを誇る「エヴァ零号機」は、第一弾最大の当たり枠です。射程が長く後方から味方を守り続けるため、「ねこタコつぼ」がすぐ倒されてしまうような高難易度ステージで非常に重宝します。波動対策に苦戦しているなら狙う価値は十分にあります。

「エヴァ零号機」の性能
エヴァ零号機

エヴァ零号機

「第6の使徒」のような
手持ちに尖った「ロマン砲」が欲しい上級者

通常の汎用アタッカーは既に足りており、普通の攻略に飽きてきた上級者には、感知射程が長く遠方範囲の確定烈波を持つ「第6の使徒」などの尖ったキャラが魅力的です。特定の刺さるステージでは替えが効かない圧倒的な殲滅力を発揮するため、戦術の幅を広げたいプレイヤーに最適なガチャと言えます。

「第6の使徒」の性能
第6の使徒

第6の使徒

第二弾を引くべき人

第二弾ガチャは、環境トップクラスの超大当たりキャラである「隻眼の少女アスカ」や、対赤い敵最強格の「エヴァ2号機」が排出されるため、一気に戦力を底上げしたい初心者や黒キャス未所持の人に強くおすすめします。ハイリスク・ハイリターンですが、引けた時の恩恵は第一弾を遥かに凌ぎます。

こんな人におすすめ!
「黒キャス」を持っていない人
対「赤い敵」の強力なアタッカーが不足している人
満遍なく戦力を底上げしたい初心者

「黒キャス」を持っていない人

第二弾の目玉「隻眼の少女アスカ」は、環境最強の「漆黒の魔女キャスリィ(黒キャス)」とほぼ同等の「確定烈波+呪い付与」を持つ最強格のキャラです。黒キャスを未所持のプレイヤーにとっては、ゲーム全体の難易度が劇的に下がるレベルの必須級キャラクターとなるため、最優先で狙いにいくべきです。

「黒キャスアスカ」と「黒キャス」の性能
黒キャスアスカ

隻眼の少女アスカ

黒キャス

黒キャス(漆黒)

「エヴァ2号機」のような
対「赤い敵」の強力なアタッカーが不足している人

「エヴァ2号機」は第3形態(コード777)に進化させることで、赤い敵に対して最強クラスの遠方範囲アタッカーへと化けます。体力減少時の攻撃力アップが発動すれば、敵の奥まで超絶ダメージを叩き出せるため、教授などの厄介な赤い敵に苦戦しているプレイヤーにとって大きな戦力補強となります。

「エヴァ2号機」の性能
エヴァ2号機

エヴァ2号機

満遍なく戦力を底上げしたい初心者におすすめ

第二弾の当たりキャラたちは基礎スペックが非常に高く、特定のギミックに依存しなくても序盤から終盤までメイン編成に組み込みやすいのが特徴です。汎用性が高いため、ゲームを始めたばかりでどのステージでも使える強力なキャラクターが欲しい初心者は、迷わず第二弾を引いて戦力の底上げを図りましょう。

迷ったら超激レアキャンペーンを1回だけ引いておく

どちらのガチャを引くかどうしても決めきれない場合や、ネコカンに少し余裕がある場合は、コラボ期間終盤や初日に開催される「11連超激レア確定キャンペーン」を利用して1回だけ引いておくのがおすすめです。確実に超激レアが1体手に入るため、爆死してネコカンを無駄にするリスクを完全に回避できます。

「ネコカン」の入手方法
ネコカン

ネコカン

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エヴァコラボガチャを引かなくても良い人

黒キャス所持済みなら第二弾はスルー

「隻眼の少女アスカ」は非常に強力ですが、「漆黒の魔女キャスリィ」を既に持っている場合、役割が完全に被るため無理に狙う必要はありません。純粋な基礎ステータスや呪いの持続時間は本家黒キャスの方が優秀なため、アスカ一点狙いでネコカンを消費するより、他の手持ちの弱点補強にリソースを回しましょう。

「黒キャス」の性能
黒キャス

黒キャス(漆黒)

超極ネコ祭を引きたい人はスルー

ネコカンの所持数が1500個未満の無課金・微課金プレイヤーは、今回のコラボガチャを見送るのも賢明な判断です。中途半端に回して爆死するより、最高レアリティの排出率が最も高く、強力な祭限定キャラが確実に狙える「超極ネコ祭」や周年イベントに向けてリソースを温存する方が、最終的な勝率に繋がります。

「超獣・悪魔」対策を最優先したい上級者

エヴァキャラはコラボ固有の「使徒キラー」に特化しているものが多く、現在の最新環境における主要な脅威である「超獣」や「悪魔」属性に対する適性はほぼありません。最新のレジェンドストーリーや降臨ステージの攻略を最優先に考えている上級者は、環境に合った対策キャラが出るガチャを引きましょう。

狂乱などの通常ステージ攻略に詰まっている初心者

コラボキャラは進化に大量のXPやマタタビを要求されるため、育成コストが非常に高いという欠点があります。狂乱ステージや日本編・未来編などで進行が詰まっている初心者は、無理にコラボキャラを引いて育成が追いつかなくなるより、基本キャラの育成や扱いやすい恒常キャラの入手に注力すべきです。

超ネコ祭・極ネコ祭を引くことを優先する方がおすすめ

初心者にとって最も効率的な戦力強化は、汎用性が極めて高くどんなステージでも活躍できる「超ネコ祭」や「極ネコ祭」の限定キャラを手に入れることです。エヴァコラボの特定属性特化キャラよりも、白無垢のミタマや黒獣ガオウのようなキャラを引く方が、序盤の攻略スピードは圧倒的に早くなります。

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エヴァコラボガチャの
第一弾・第二弾のキャラの性能比較

エヴァコラボガチャ第一弾・第二弾の目玉キャラが、既存の環境キャラで代用可能かどうかを性能比較表で詳しく解説します。すでに同じ役割を持った互換キャラが手持ちにいるなら、無理にガチャを引く必要はありません。自分に本当に必要な性能かを見極め、無駄なネコカン消費を避けましょう。

「黒キャスアスカ」と「黒キャス」の性能比較

通常のレジェンドステージ等では基礎スペックが高く呪いが途切れない黒キャスが圧倒的に優秀です。しかし、超生命体強襲ステージや、厄介な「毒撃」を放つタッキーなどの敵が出るステージでは、耐性を持つアスカが黒キャス以上の活躍を見せます。両方所持している場合は、W編成で運用するのも非常に強力です。

比較項目黒キャスアスカ黒キャス
攻撃力 / 体力やや低め非常に高い
呪いの持続時間約2.5〜3秒
(隙ができる)
約5秒
(ほぼ永続)
特効・耐性超生命体特効
毒撃無効
停止無効
ワープ無効
「黒キャスアスカ」と「黒キャス」の性能
黒キャスアスカ

隻眼の少女アスカ

黒キャス

黒キャス(漆黒)

「エヴァ2号機」と 「猫拳王パイパイ」の性能比較

対赤い敵の最強アタッカーとして比較される2体ですが、「アウトボクサー」と「インファイター」という明確な違いがあります。エヴァ2号機は遠方範囲攻撃で取り巻きごと後方からまとめて粉砕するのに長け、パイパイは圧倒的な耐久力で最前線のボスと直接殴り合う展開に強いため、ステージ構造で使い分けましょう。

比較項目エヴァ2号機猫拳王パイパイ
攻撃範囲と射程遠方範囲攻撃(感知射程400)単体攻撃(射程440)
対赤への耐久力並(壁キャラが必須)打たれ強い(単騎特攻が可能)
火力の特徴体力減少で攻撃力100%アップ超ダメージで最前線を確殺
「エヴァ2号機」と 「猫拳王パイパイ」の性能
エヴァ2号機

エヴァ2号機

猫飯拳パイパイ

猫飯拳
パイパイ

「エヴァ零号機」と「ねこタコつぼ」の性能比較

どちらも必須級の波動ストッパーですが、運用方法が全く異なります。タコつぼは低コストで量産し、前線で肉壁を兼ねる「使い捨て型」です。対する零号機は射程350という絶妙な位置から波動を止めるため、敵の直接攻撃を受けにくく後方から長時間味方を守り続ける「高耐久の固定砲台型」として機能します。

比較項目エヴァ2号機猫拳王パイパイ
射程350(中距離)130(短距離)
運用スタイル高耐久の固定砲台型
(後方支援)
量産・使い捨て型
(前線の肉壁)
KB2回
(陣形が崩れにくい)
1回
「エヴァ零号機」と「ねこタコつぼ」の性能
エヴァ零号機

エヴァ零号機

ねこタコつぼ

ねこタコつぼ

エヴァコラボガチャの評価

他のコラボと比較してもトップクラスの優良ガチャ

エヴァコラボガチャは、数ある「にゃんこ大戦争」のコラボガチャの中でもトップクラスに引く価値が高い優良ガチャです。特に「隻眼の少女アスカ」や「エヴァ零号機」など、恒常の祭限定キャラに匹敵する、あるいは特定の役割で最強格となるキャラクターが複数排出されるため、全体的なコスパは非常に優れています。

初心者は第二弾ガチャで一気に戦力強化が可能

初心者にとってエヴァガチャ(特に第二弾)は、手持ちの汎用性を一気に引き上げ、多くのステージ難易度を劇的に下げる絶好のチャンスです。黒キャスと同等の性能を持つアスカさえ引ければ、狂乱ステージや未来編の攻略が非常にスムーズになるため、リソースを投入してでも引く価値が十分にあります。

第一弾はピンポイントで刺さるキャラが埋めれる

すでに強力な祭限定キャラが揃っている上級者にとっては、単純な総合力よりも「特定のギミック対応」や「尖った特化性能」が評価の軸になります。その点において、最強の波動ストッパーである零号機や、対赤最強の2号機などは、最新の高難易度レジェンドステージ等でもピンポイントで刺さる優秀なピースです。

コラボ終了後も通常ステージで長く活躍できる

コラボキャラの中には「使徒キラー」などのイベント限定能力に依存し、終了後は使えなくなるハズレ枠(主にレア・激レア)も存在します。しかし、超激レアの当たり枠(アスカ、2号機、零号機など)は純粋な基礎スペックや妨害能力が極めて高いため、イベント終了後も通常の攻略で長く最前線で活躍し続けます。

汎用キャラ/赤特化/浮き特化がいるなら
引かなくて良い

結論として、このガチャは強力ですが「完全な必須」ではありません。すでに黒キャス(汎用呪い・烈波)、パイパイ(赤特化)、白無垢のミタマ等の強力な妨害役が手持ちに揃っているプレイヤーであれば、あえて引く必要はありません。自分の手持ちの状況を冷静に分析し、本当に必要な役割があるか判断しましょう。

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