ウマ娘
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マイルの支配者の評価・強いところ

競技場での評価チャンミでの評価
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序盤の速度スキルとして強力

マイルの支配者はマイル限定のレース序盤に発動する速度スキルです。
序盤で先頭争いを行う逃げの速度スキルとして活躍できます。
逃げは序盤で出遅れると中盤から取り返しが効きにくいので、マイルのような短い距離のレースでは序盤からポジションを率先して取っておきたい脚質となっています。
そのため、マイルの逃げ育成をする際には優先して習得させておきたい速度スキルでしょう。

発動率が良く使いやすい

マイルの支配者はレース序盤に前方にいると発動します。
主に序盤の逃げのポジション取りで使うスキルです。
発動条件はレース序盤に前方にいることなので、序盤から先頭を目指す逃げで発動しやすいスキルとなっています。
スキル発動でポイントを稼げるチーム競技場で活躍できるでしょう。

マイルの支配者は習得させるべき?

マイルの支配者はマイル限定のレース序盤に発動する速度スキルです。
レース序盤に前方にいると発動するため、逃げのような先頭を狙う脚質では発動率が高いです。
発動率の高さと金スキルという点から、チーム競技場のポイント稼ぎに使えるでしょう。
また、効果量も金スキルで十分に高いためチャンミでも活躍できます。
水着マルゼンスキーが覚醒スキルで習得できるため、逃げ育成では優先して習得させておきましょう。

マイルの支配者の効果・発動条件

種類速度
効果レース序盤に前方にいると差を広げやすくなる<マイル>
下位スキル積極策積極策
習得SP160

レース序盤に前方にいると発動

マイルの支配者はマイル限定のスキルでレース序盤に前方にいると発動します。
レース序盤に前方にいる必要があるので、逃げや先行のような前方に位置する脚質で使えます。
特に序盤から先頭を狙う逃げでは安定して発動します。

発動すると速度が上がる

マイルの支配者が発動すると速度が上がります。
序盤で速度アップするため、序盤から先頭を維持しておきたい逃げで最も活躍できるスキルです。
マイルのような短い距離のレースでは終盤までの距離が短いので、序盤から位置取りができる速度スキルは重宝します。

マイルの支配者の習得方法

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マイルの支配者を覚えるサポカ

マイルの支配者はタイキシャトルSSRから習得できます。マイルスキルを豊富にもち、なおかつスピボとパワボもちなので、
マイル育成には最適のサポカです。

マイルの支配者を持つSSRサポートカード
[Hands up,crook!]タイキシャトル

[Hands up,crook!]
タイキシャトル

--
マイルの支配者を持つSRサポートカード
なし
マイルの支配者を持つRサポートカード
なし

マイルの支配者を覚えるウマ娘

「タイキシャトル」と「水着マルゼンスキー」が習得できます。
序盤に発動する速度スキルなので、序盤の先頭争いに使える逃げで強力なスキルとなっています。
逃げ適正が高い「水着マルゼンスキー」では率先して習得させたいでしょう。
「水着マルゼンスキー」では覚醒スキルで習得できるので、マニーが溜まり次第覚醒させておくと良いでしょう。

マイルの支配者を習得できる星3ウマ娘
タイキシャトル

タイキシャトル

水着マルゼンスキー

水着マルゼンスキー

タイキシャトル(新衣装)の評価

タイキシャトル(新衣装)の評価

マイルの支配者を習得できる星2ウマ娘
なし
マイルの支配者を習得できる星1ウマ娘
なし

マイルの支配者をイベントで覚える方法

アオハルシナリオでタイキシャトルを育成ウマ娘かサポートカードで編成すると、チーム選択でタイキシャトルのチーム<HOP CHEERS>を選べるようになります。
また<HOP CHEERS>を選ぶとマイルの支配者のヒントを貰えるようになります。
マイルの支配者は序盤の速度スキルとして有用なので、マイルの逃げ育成する時はこの方法で習得させるのもよいでしょう。

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