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先陣の心得の評価・強いところ

競技場での評価チャンミでの評価
BB

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長距離/逃げ育成用の速度スキル

先陣の心得は長距離レース中盤に大きく差をつけて先頭にいることで発動する速度スキルなので、長距離/逃げ育成用のスキルであると言えます。発動すると速度を上げて先頭のリードを保ちやすくなるので、先頭をキープし続ける必要のある逃げ育成との相性がよいです。なお、レースに出走しているライバルの作戦次第では先行策でも発動する可能性があります。

発動すれば強力

先陣の心得は中盤で発動する速度スキルであり、効果量が高いスキルです。大きく差をつけて先頭に立っている必要があるため、逃げ育成との相性がよく、発動すれば勝率がグッと高くなります。ただし、発動条件が非常に厳しいため、発動率の低いロマンスキルという性質があることはおさえておきましょう。

先陣の心得は習得させるべき?

先陣の心得は効果量の高い逃げ用の中版速度スキルであり、発動すれば強力です。しかし、発動条件を安定して満たすことが難しいため、スキル発動数が重要になる競技場では採用しづらく、チャンミでも発動条件の厳しさから採用しづらいです。

先陣の心得の効果・発動条件

種類速度
効果レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい<長距離>
下位スキルリードキープリードキープ
習得SP160

長距離レース中盤に差をつけて先頭にいると発動

先陣の心得は長距離レース中盤に大きく差をつけて先頭にいると発動する速度スキルです。脚質の縛りはありませんが、序盤から先頭に立つ必要があるため、逃げ育成専用のスキルであると言えます。中盤のランダム位置で大きく差をつけるという条件が特に難しく、発動条件はかなり厳しいです。

スキルが発動すると速度アップ

スキルが発動すると速度がアップし、リードを保ちやすくなります。効果量が高い点で優秀ですが、発動条件が非常に厳しい速度スキルとなっているので、発動すれば強力なロマンスキルの一つであると言えます。

先陣の心得の習得方法

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先陣の心得を覚えるサポカ

先陣の心得は「SSRメジロパーマー」や「SSRセイウンスカイ」などのサポートカードで取得可能です。どちらのサポートカードからもイベントスキルから習得出来るためおすすめですが、特にセイウンスカイは賢さタイプで汎用性が高いため、おすすめです。

先陣の心得を持つSSRサポートカード
[バカと笑え]メジロパーマー

[バカと笑え]
メジロパーマー

[明日は全国的に赤でしょう♪]セイウンスカイ

[明日は全国的に赤でしょう♪]
セイウンスカイ

-
先陣の心得を持つSRサポートカード
なし
先陣の心得を持つRサポートカード
なし

先陣の心得を覚えるウマ娘

先陣の心得は「メジロマックイーン」、「セイウンスカイ」が覚醒Lv.3で習得できます。レース中盤に差をつけて先頭に立つことで発動するスキルなので逃げ適性の高いセイウンスカイとの相性が良いです。ただし、「中盤の段階で差をつけて先頭にいる」という条件が非常に厳しいため、修得優先度は低めのロマンスキルです。

先陣の心得を習得できる星3ウマ娘
メジロマックイーン

メジロマックイーン

セイウンスカイ

セイウンスカイ

-
先陣の心得を習得できる星2ウマ娘
なし
先陣の心得を習得できる星1ウマ娘
なし

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