【ウマ娘】「ぜーったい負けられない」の評価と使い道
ウマ娘の進化スキル「ぜーったい負けられない」についてまとめています。「ぜーったい負けられない」を習得できるウマ娘や進化前のスキル、「ぜーったい負けられない」の使いみちと評価、「ぜーったい負けられない」の進化条件やおすすめの進化条件達成方法を解説しているので、「ぜーったい負けられない」はどう使えば良いのか・進化させるべきなのかを知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ウマ娘
作成者 : bonono
最終更新日時 : 2024年3月22日 4:57
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「ぜーったい負けられない」基本情報
所持ウマ娘 |
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ラインクラフト |
効果 |
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がり、 その後残り200m地点で速度がわずかに上がる <作戦・先行> |
進化前のスキル
進化前のスキル |
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鍔迫り合い |
効果 |
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <作戦・先行> |
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「ぜーったい負けられない」
使い道・強いところ
最終直線が長いレースで有利
「ぜーったい負けられない」はレース終盤で加速し、さらに残り200メートル地点から速度が上がる強力な先行向け加速・速度複合のスキルです。
基本的に最終直線が長いレースだと加速したあとのスパートをかけていくことができるので「高松宮記念」や「スプリンターズステークス」といったレースでの加速スキルとして使いましょう。
最終直線が長いレース | ||
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高松宮記念 | JBCスプリント | スプリンターズステークス |
最終直線上で発動するスキルと相性が良い
最終直線で速度を上げていく効果があるので、最終直線スキル全般と相性が良いです。速度スキルであれば中距離になりますが「決死の覚悟」が条件を満たしているほか、終盤直線がながければ「遮二無二」「向こう見ず」などと組み合わせていくのがおすすめです。
「未来を拓け!」「無二の情熱」と相性が良い
「ぜーったい負けられない」は、もう1つの進化スキル「未来を拓け!」や、UAF育成で進化させることが可能な「無二の情熱」との相性が良いです。どちらもすごく速度を上げるうえに、終盤が迫った時の発動なので、「ぜーったい負けられない」と接続して一気に速度を上げることが可能です。
条件が少し異なるので、覚えやすい方に進化させるのが良いでしょう。
「ラインクラフト」の育成論 |
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ラインクラフト |
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「ぜーったい負けられない」の発動率
発動のしやすさ | ★★★★☆☆ |
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「先行」か「差し」は発動しやすい
ぜーったい負けられないはレース終盤始めで前方にいると加速力があがるため「先行」か「差し」運用で発動率がアップします。
差しでも「尻尾上がり」などの中盤スキルをきちんと盛っていると、終盤始めで前方に来ていることがあり、発動させることができます。
「逃げ」の数に発動率が左右される
前方位置の判定は「逃げウマ娘」の出走人数次第で、先行の方が発動率が良かったり、差しの方が発動率が良かったりするので、
逃げウマ娘の出走人数によって発動率が左右されるため、その点に注意が必要です。
現在は逃げウマ娘が多い環境なので、「先行運用」の方が発動率は高めです。
逃げの人数 | 発動率 |
---|---|
2人以下 | 差しの発動率アップ |
3人以上 | 先行の発動率アップ |
「ぜーったい負けられない」の進化条件
G1レースで4勝すると習得
G1レースで4章の条件はラインクラフトの育成条件を満たしていれば容易に達成することができます。基本的に目標レースに出ていれば問題なく達成できるので、先行スキル4つよりもこちらの条件を満たすのがおすすめです。
「ラインクラフト」の目標レース一覧 | ||
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阪神ジュベナイル フィリーズ | 桜花賞 | オークス |
秋華賞 | 高松宮記念 | ヴィクトリアマイル |
「ラインクラフト」の育成論 |
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ラインクラフト |
先行スキルを4つ習得する
先行スキルを4つ習得することも、「ぜーったい負けられない!」の進化条件です。ラインクラフト自身が複数の先行向けスキルを持っているのですが、自前だけだと数は足りません。
使いやすいエルコンドルパサーSSRのスピードサポカで覚える「王手」や「先行コーナー◯」といったスキルと一緒に覚えさせて4つの条件を満たしましょう。
「ぜーったい負けられない!」は
進化させるべき?
「ぜーったい負けられない!」は「鍔迫り合い」の完全上位互換であり、特に条件が狭くなるといったデメリットがありません。さらにG1で4勝する条件・先攻スキル4つの条件も非常に簡単なので、進化条件を逃すこともまずありません。
終盤加速+最終直線での速度アップを行えるのは明確なメリットなので、ぜひ進化させることをおすすめします。
おすすめ度 | ★★★★★ |
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