ドラクエ10
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「スライム」の評価

スライム
評価C
役割後衛
仲間にできる職業まもの使い
簡易評価・旅芸人のようにこなせる役割が多い
・特技火力が控えめなので攻撃力はアテにできない

基本情報

武器ブーメラン
装備不可
装備服系
出現エリア5大陸初期村周辺
スカウトの書の入手場所モンスター酒場で500ゴールドで購入

ステータス

ステータスLv50のステータスLv50+12のステータス
最大HP340508
最大MP75243
140212
身の守り175271
魅力100220
素早さ120324
器用さ110266
攻撃魔力80200
回復魔力80224
重さ80104

転生で上昇するステータス

ステータス転生1回につき上昇するステータス
最大HP14
最大MP14
6
身の守り8
魅力10
素早さ17
器用さ13
攻撃魔力10
回復魔力12
重さ2

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強いところ

旅芸人のようにこなせる役割が多い

スライムは固有スキルで「ピオリム」「バイキルト」「ザオラル」「ベホマラー」を習得し、攻撃特技も比較的充実しています。旅芸人と同じく特化したモンスターには劣るもののこなせる役割が多いのが利点で、サブ回復役として運用するのが良いでしょう。

序盤からザオとバイキルトを両立できる

スライムはザオラル、ベホマラーといった強力な呪文は覚えるのが遅いものの、ザオとバイキルトは転生なしでもすぐに習得できます。スカウトの書も入手しやすいので、まもの使いに転職できるようになってすぐ仲間にする候補に挙がるでしょう。

聖なる祈りなしでも充分な回復量を確保できる

スライムは聖なる祈りを自力習得しませんが、固有スキルに「ホイミ系効果+50%」を持っています。そのため、蘇生直後や強化解除を受けてもホイミ系で充分な回復量を持つのも利点です。

弱いところ

特技火力が控えめなので攻撃力はアテにできない

スライムはブーメランを装備できますが特技の倍率が低いため、旅芸人のようにアタッカーとしても運用するのは厳しめです。あくまで補助役として連れていきましょう。

「スライム」のおすすめスキル構成

転生回数を重ねるのが難しい序盤向けのスキル構成です。転生を重ねて固有スキルを増やせるようになったら、「ブーメランの極意」でデュアルブレイカーを覚えたり、「スラソウル」で回復役にするのもおすすめです。

スキル振り分けるポイント
スラップラー25~
スラフォース40

「スライム」のおすすめ装備

おすすめ武器

序盤の運用時はどのブーメランを使ってもOKです。スラフォース習得後は詠唱速度に関わる効果を持つ「ステラツイスター」か、特技ダメージアップの「希水晶のブーメラン」を使うのがおすすめです。

武器性能
ステラツイスター開戦時50%で早詠みの杖
行動時5%でチャージ時間-10秒
希水晶のブーメラン特技のダメージ +20
行動時 10.0%でバイシオン

おすすめ装備セット

序盤は持っている防具を装備させるだけで充分です。ゴールドに余裕が出てきたあとは、回復役として運用するのにおすすめの「ポールスタートップセット」を装備させましょう。

装備セット効果
ポールスタートップセット2.0%で行動ターンを消費しない
呪文と特技の回復+30%

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「スライム」の習得スキル

スラップラー

転生10回目で「スラップラーII」になり、スキルポイント41以降にも振ることができるようになります。

スキル名習得SP効果
スラ・ストライク3敵1体に通常攻撃の約1.2倍のダメージ
常時かいしん率+10%7常にかいしん率が10%増える
スラ・フラッシュ12前方範囲内の敵に攻撃魔力依存のダメージ
「幻惑」を付与
常時さいだいHP+3018常に最大HPが30増える
ミラクルストライク25敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージ
与ダメージの25%ぶん自分のHPを回復(最大100)
常時すばやさ+10032常にすばやさが100増える
キングスタンプ40周囲の敵に通常攻撃の約2.5倍のダメージ
高確率で攻撃対象にふっとばし
スラ・フラッシュ+5043スラ・フラッシュのダメージが50アップ
プルプルボディ48常に受けるダメージを10軽減する
キングスタンプ+20050キングスタンプのダメージが200アップ

スラフォース

転生10回目で「スラフォースII」になり、スキルポイント41以降にも振ることができるようになります。

スキル名習得SP効果
ピオリム3周囲の味方に2分間「行動間隔短縮(1段階)」を付与
常時すばやさ+407常にすばやさが40増える
ザオ12味方1人を確率でHP1で蘇生
回復魔力が280以上で100%になる
常時さいだいMP+5018常に最大MPが50増える
ベホイミ25味方1人のHPを80~回復
回復魔力が上がると最大で約240回復
常時かいふく魔力+10032常にかいふく魔力が100増える
バイキルト40味方1人に2分間「攻撃力上昇(2段階)」を付与
行動時10%ピオラ43行動時に10%の確率で「行動間隔短縮(1段階)」を付与
スライムハート48敵撃破時にMPが5回復する
行動時10%バイシオン50行動時に10%の確率で「攻撃力上昇(1段階)」を付与

ブーメランスキル

転生11回目で「ブーメランスキルII」になり、スキルポイント41以降にも振ることができるようになります。

スキル名習得SP効果
装備時攻撃力+203ブーメラン装備時、攻撃力が20増える
スライムブロウ7スライム系の敵に通常攻撃の約1.5倍のダメージ
装備時攻撃力+3012ブーメラン装備時、攻撃力が30増える
パワフルスロー18自分の周囲の敵に通常攻撃の約1.2倍のダメージ
複数敵に攻撃してもダメージや命中率が低下しない
装備時命中+20%25ブーメラン装備時、命中率が20%増える
装備時攻撃力+5032ブーメラン装備時、攻撃力が50増える
バーニングバード40対象とその周囲の敵にランダムで7回、通常攻撃の約0.4倍の炎属性ダメージ
スライムブロウ+125%43スライムブロウのダメージが125%アップ
パワフルスロー+30%48パワフルスローのダメージが30%アップ
バーニングバード+15%50バーニングバードのダメージが15%アップ

ブーメランの極意

転生7回目で習得できるようになります。

スキル名習得SP効果
常時すばやさ+803常にすばやさが80増える
スライム系威力+5%7スライム系に与えるダメージが5%増える
フローズンバード12対象とその周囲の敵にランダムで7回、通常攻撃の約0.7倍の氷属性ダメージ
装備時命中+20%18ブーメラン装備時、命中率が20%増える
スライム系威力+5%25スライム系に与えるダメージが5%増える
装備時攻撃力+3032ブーメラン装備時、攻撃力が30増える
デュアルブレイカー40対象とその周囲の敵に2回、通常攻撃の約2.4倍(旅芸人は3.2倍)のダメージ
「状態異常耐性低下」を付与

スラソウル

転生8回目で習得できるようになります。

スキル名習得SP効果
常時かいふく魔力+803常にかいふく魔力が80増える
常時さいだいHP+207常に最大HPが20増える
ザオラル12味方1人を確率でHP25%~で蘇生
回復魔力が280以上で100%になる
回復魔力が500以上でHP51%で蘇生
致死時たまに生き残る18致死ダメージを受けた時に10%でHP1で生き残る
常時さいだいMP+4525常に最大MPが45増える
ホイミ系効果+50%32ホイミ系呪文の回復量が50%アップ
ベホマラー40自分と周囲の味方全体のHPを80~回復
回復魔力が上がると最大で約255回復

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