【ウマ娘】ウオッカの育成論と固有スキル・おすすめサポート
「ウマ娘」の「ウオッカ」の評価や育成論を記載しています。ウオッカのスキルや適正、イベント選択肢・おすすめの育て方やおすすめサポート・因子を解説しているので、ウオッカ育成のご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ウマ娘
作成者 : bonono
最終更新日時 : 2024年4月10日 7:07
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ウオッカの関連記事 | |
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ウオッカ | ウオッカSSR(パワー) |
ウオッカ | [トレセン学園] |
ウオッカの評価
ウオッカの適正 | |||
---|---|---|---|
芝 | ダート | ||
A | G | ||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
F | A | A | F |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
C | B | A | G |
適正/脚質別育成論 | |
---|---|
マイルウマ娘の育成論 | 中距離ウマ娘の育成論 |
差しウマ娘の育成論 | - |
ウオッカのステータス | ||
---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー |
10% | 0% | 20% |
根性 | 賢さ | 初期レアリティ |
0% | 0% | 星2 |
固有スキル | 効果 |
---|---|
カッティング×DRIVE! | 残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が上がる |
ウオッカの強いところ
終盤に発動する固有スキル
固有スキルは終盤の競り合いに強くなり速度が上がる複合スキルです。残り200mであればどのウマ娘も加速を終え競り合いが激化する場面であるため、固有スキルが発動できればレースの勝利に大きく近づくことができるでしょう。
終盤発動系スキルと相性◯
ウォッカの固有スキルは残り200mからさらに速度を伸ばすスキルです。しかし、200mから速度を上げ始めるとレースに間に合いません。そのためコーナー加速や直線加速などの終盤で発動するスキルによって事前に加速をある程度済ませておき、固有スキルで抜き切るというレース展開ができると非常に強力です。
直線回復や追い抜き強化の覚醒スキル
ウォッカの覚醒スキルはウォッカの得意分野と合致しており、非常に使いやすいものが多いのが特徴です。腐りにくい加速スキルの直線加速や初心者のうちはステータスを確保しにくいスタミナを補強する好転一息、覚醒レベル5で習得可能である金スキルの豪脚などもぜひとも覚えさせたいスキルです。
育成しやすい成長率
ウォッカはパワー20%、スピード10%の成長率を持ちます。ウォッカは差しの作戦で育成することが多いため、差しで必ず必要になるパワーを効率的に上げることができます。またURAであればパワー育成によってスタミナも副次的に伸ばすことができるのも嬉しい点です。
ウオッカの弱いところ
固有スキルが自身以外では使いにくい
ウオッカの固有スキルは、残り200mになった時点で先頭集団にいるかつ、他のウマ娘と1バ身差以内の状況だと発動します。発動条件が少し厳しいため、ウオッカ以外のキャラに継承させるメリットはあまりないといえるでしょう。
固有スキルが発動できても間に合わないことも
ウォッカの固有スキルは残り200mで発動スキルであり、距離の短いレースほど発動できる可能性が高くなるマイルの差し向けスキルです。距離に明確な条件があるために発動できても効果を最大限発揮する前にレースが終わってしまう場合があるので注意が必要です。
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ウオッカの育て方・育成論
ウオッカのおすすめの覚醒レベル
育成を始めたばかりのプレイヤーは覚醒レベル2を目指すとよいでしょう。覚醒レベル2で習得できるようになる直線加速は汎用的で腐らない加速スキルであり、上位の金スキルである一陣の風もサポカなどで習得する機会が多いためおすすめです。
ウオッカのおすすめ因子
ウォッカは育成目標で必ずマイルレースに出走しますが、初期では適正がB以下のためマイル因子を継承させ適性を上げるようにしましょう。差し運用なため必要ステータスが多く、パワーかスタミナのどちらかを因子で、どちらかをサポカで伸ばすように意識しましょう。
スピパワで育成する
ウォッカはスピードとパワーに成長率を持つため、スピパワで育成するのがおすすめです。マイルと中距離に距離適性を持つため、スタミナの確保手段を用意してあげるのを忘れないようにしましょう。
ウオッカのおすすめの育成立ち回り
エリザベス女王杯に勝利で隠しイベント発生
クラシック級11月前半に開催されるエリザベス女王杯で勝利すると、隠しイベント「エリザベス女王杯の後に・暴虐女王!」が発生します。このイベントではステータスやスキルPtが獲得できるため、エリザベス女王杯には積極的に出走しましょう。
ウオッカのおすすめスキル
ウォッカの取得するスキルは取得時のスタミナと相談して決めるとよいでしょう。ウォッカの育成ではスタミナ不足になることが多くあります。そのためスタミナに不足を感じた場合は円弧のマエストロなどのスタミナ回復スキルを取得し、スタミナを補強してあげましょう。スタミナが足りている場合は距離や作戦に合うスキルを優先して取得していきましょう。中でも『差し直線◯』や『がんばり屋』などの発動しやすく取得に必要なPtが低いものは特におすすめです。
ウオッカのおすすめサポート
アオハル杯向けサポカ編成(Sランク育成)
スピード3、賢さ2の編成
アオハル杯は特訓や爆発でサポカがないステでも伸ばせますが、体力消費が厳しいので体力を回復できる友人や、パス的に使える賢さの重要度が高いです。この編成では練習による効果量が高いファインモーションなどを採用することで、練習の効率を落とさずにステータスとスキルを盛ることができます。
残り一枠は因子と相談
残りの一枠は今回であれば必要なステータスのパワーのサポカであり金スキル「豪脚」のヒントを獲得できるオグリキャップを採用しています。継承させる因子によってスタミナを伸ばしやすいスーパークリークや練習の安定性を高めるたづなさんなどと入れ替えるといいでしょう。
URA向けサポカ編成(初心者向け)
スピード3、パワー2、友人1の編成
スピードのサポカであるエイシンフラッシュはSRの中で「トレ効果+得意率+スピボ持ち」で練習性能が高く、なおかつ差し向けスキルをもっているため採しています。またオグリキャップとエイシンフラッシュは育成イベントで体力ゲージをアップしてくれるため、体力管理が楽になります。ダイタクヘリオスはマイル関連のスキルに加え、得意率が非常に高く、絆上げも苦労しないため非常に扱いやすいです。
因子でスタミナを補強
今回の編成では基本的にパワーとスピードの練習をメインで行うため、スタミナが不足してしまうことがあります。そのため因子継承でしっかりとスタミナを補強できるようにしておき、さらにスキルによってスタミナを補強できるとレースでの勝利が安定するでしょう。
その他ウオッカ向けのおすすめサポートカード
基本的にスピードとパワーの二つを強化していく育成になることが多いです。中でもスタミナボーナスを持つライスシャワーや差しと相性の良いヤエノムテキ、SRで高い練習性能を持つヒシアマゾンなどは非常に相性がよくおすすめです。
ウオッカのおすすめスキルを習得できるサポカ
ウオッカのスピパワ育成向けのサポカ
ウオッカと継承相性が良いキャラ
ダイワスカーレットとの相性は非常に良いためおすすめです。基本的に差しウマ娘との相性が良い傾向にあります。距離適性が近いことよりも脚質適正により相性が高くなる場合が多いので意識して継承してみましょう。
ウオッカのスキル
ウオッカの固有スキル
スキル | 効果 |
---|---|
カッティング×DRIVE! | 残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が上がる |
ウオッカの初期スキル
ウオッカの覚醒スキル
ウオッカが育成イベントで習得するスキル
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ウオッカの声優情報まとめ
声優は大橋 彩香さん
ウォッカの声優は大橋 彩香さんが担当されています。大橋 彩香さんが出演されている代表作品と担当キャラをまとめていますので、ウマ娘から大橋 彩香さんに興味を持った人は、他の作品も見てみましょう。
大橋 彩香さんの代表作品 |
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政宗くんのリベンジ(安達垣愛姫) ハイキュー!! TO THE TOP(米沢まい子) |
ウオッカの育成目標
育成目標 | ターン数 | 目標レース |
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ジュニア級メイクデビューに出走 | 11 | 阪神 芝 2000m(中距離) |
阪神JFで5着以内 | 10 | 阪神 芝 1600m(マイル) |
チューリップ賞で5着以内 | 5 | 阪神 芝 1600m(マイル) |
桜花賞で5着以内 | 1 | 阪神 芝 1600m(マイル) |
日本ダービーで5着以内 | 2 | 東京 芝 2400m(中距離) |
秋華賞で3着以内 | 9 | 京都 芝 2000m(中距離) |
有馬記念に出走 | 3 | 中山 芝 2500m(長距離) |
ヴィクトリアマイルで3着以内 | 8 | 東京 芝 1600m(マイル) |
安田記念で2着以内 | 1 | 東京 芝 1600m(マイル) |
天皇賞(秋)で1着 | 11 | 東京 芝 2000m(中距離) |
ウオッカのイベントと選択肢
たまにはガキの頃みたく
選択肢 | 効果 |
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ここは鬼ごっこだろう! | スピード+10 |
ジャングルジムはどうだ? | パワー+10 |
甘くなれない素直さ
選択肢 | 効果 |
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いや、あの量はキツイかな…… | 体力+10,スキルPt+5 |
ああ、おいしそうだ! | 体力+16,スキルPt+10 |
追加の自主トレ
選択肢 | 効果 |
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もうひとっ走りしようか! | 体力-5,直前のトレーニングに応じたステータス+5,秋川理事長の絆ゲージ+5 |
それは行き過ぎかと…… | 体力+5 |
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