【ウマ娘】「快進撃」の評価と習得方法
ウマ娘のスキル「快進撃」の評価をまとめています。「快進撃」のチャンミ/LOH/競技場での評価や、「快進撃」の発動条件と効果、「快進撃」を覚えるのにおすすめのウマ娘と相性の良いスキル、「快進撃」を習得できるサポカとウマ娘を記載しているので、「快進撃」はどう強いスキルなのか、どのウマ娘に覚えさせるべきなのかを知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ウマ娘
作成者 : bonono
最終更新日時 : 2024年3月26日 5:10
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「快進撃」の評価
「快進撃」の発動条件と効果
快進撃は先行・中距離向けの速度と加速の複合スキルです。中盤の後半で先頭か先頭から4バ身以内で発動して速度と加速力を上げるので、発動位置が遅くなると終盤接続も狙っていけます。
ただ、発動条件が若干厳しく逃げが多すぎると発動しにくいので、発動の不安定さが難点です。
発動のしやすさ | ★★★☆☆ |
---|
種類 | 速度スキル 加速スキル |
---|---|
効果 | 終盤が迫ったとき先頭にいるか 先頭から4バ身以内だと 速度と加速力が少し上がる <先行・中距離> |
上位スキル | 偉大なる踏破 |
下位スキル | 確かな足取り |
習得SP | 170 |
「快進撃」の習得おすすめウマ娘
自力で習得できるシュヴァルグランは上位スキルへの進化も可能なのでぜひ覚えさせましょう。基本、先行中距離キャラの加速スキル/中盤速度スキルとして使っていくものであり、性能はそこそこと言えます。
現状習得サポカの賢さオグリキャップの使用機会は減ってきているので、最優先で覚えさせたいというほどのものではありませんが、先行は加速が少ないので保険として習得しておくと良いでしょう。
「中距離」限定だが貴重な加速スキル
快進撃は中距離でしか発動できないものの、貴重な汎用的な加速スキルです。順位条件が若干厳しいものの、終盤加速スキルを発動できなかった場合の保険として使えたり、終盤加速スキルへの接続を狙っていけるスキルでもあるので、覚えられるのであれば覚えておきましょう。
「先行」専用で逃げが多いと発動しにくい
快進撃は先行でしか発動できず、さらに発動時に先頭または4バ身以内にいる必要があるので発動条件が若干厳しいです。先行の貴重な加速スキルでもあるのですが、逃げが多いと発動しなくなるので、逃げの強い環境であるLOHでは発動が厳しくなります。
そのため、不発前提で他の加速スキルを入れるようにしましょう。
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「快進撃」と相性のいいスキル
快進撃は中盤後半から終盤にかけて発動する速度・加速両立の中距離先行スキルです。先行は加速スキルが少なめなので、継承固有を含めてでも発動しなかった場合の保険をかけておきましょう。
そのほか、速度スキルも複数入れておくと複合に含まれる加速効果を活かしやすいです。なるべく速度スキルも多めに入れておきましょう。
「快進撃」とおすすめの加速スキル
終盤加速スキルを入れておくと接続を狙えます。先行は順位条件であれば「紅焔ギア」「ヴィクトリーショット!」などの発動を狙っていけるほか、「王手」「鍔迫り合い」もおすすめです。
快進撃は発動が安定しないので、終盤加速スキルは必ず複数採用するようにしましょう。
おすすめの加速スキル | ||
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紅焔ギア/LP1211-M | ヴィクトリーショット! | 王手 |
鍔迫り合い | 会心の一歩 | 真っ向勝負 |
「快進撃」とおすすめの速度スキル
中盤の速度スキルを複数入れておくことで、終盤に入るまえに前に出ることで「快進撃」の条件を満たしやすくなります。また、速度スキルを多く積むことになるので「尻尾上がり」「イグニッション」のように、スキル発動数を参照するスキルとの組み合わせも有効です。
「快進撃」とおすすめの回復スキル
先行条件であれば「余裕綽々」「スタミナキープ」「レースプランナー」などが、安定して中盤で発動し、快進撃で速度を上げて終盤加速スキルのスパートをかける動きに対応しやすいです。
好位追走・栄養補給を習得サポカで一緒に覚えられるので、ぜひ一緒に覚えることをおすすめします。
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「快進撃」の習得方法
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