ドラクエ10
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「ドラキー」の評価

評価A
役割後衛
仲間にできる職業まもの使い
簡易評価・「まりょくのうた」で攻撃呪文強化と早詠みの杖を範囲付与可能
・「りゅうせいよび」で守備力無視・無属性の安定したダメージを与えられる
・特化すればドルマ系呪文で高いダメージを与えられる
・「ぱたぱたバット」でジャンプ回避できる技を常に無効化できる

基本情報

武器両手杖
装備不可
装備ローブ
出現エリアアクロニア鉱山
各初期村周辺(夜)
スカウトの書の入手場所バトルロードコイン500枚と交換

ステータス

ステータスLv50のステータスLv50+12のステータス
最大HP325421
最大MP80296
120156
身の守り125221
魅力90210
素早さ220316
器用さ90246
攻撃魔力100340
回復魔力100292
重さ7094

転生で上昇するステータス

ステータス転生1回につき上昇するステータス
最大HP8
最大MP18
3
身の守り8
魅力10
素早さ8
器用さ13
攻撃魔力20
回復魔力16
重さ2

特技強化バッジ

スキル構成上「連続ドルマドン」との相性が非常に良いので、入手できたらぜひ装備しましょう。

バッジ効果
ハヌマーン・虹最大MP+30
攻撃魔力+55
回復魔力+55
りゅうせいよびの強化
みかわし率+3%
呪文発動速度+5%
賢者ルシェンダ・虹最大MP+50
攻撃魔力+50
回復魔力+50
連続ドルマドンを覚える

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強いところ

特化すればドルマ系呪文で高いダメージを与えられる

ドラキーはドルマの心得・ドルマの極意で習得できる「ドルマ系効果+○%」でドルモーア/ドルマドンの威力を大きく高めることができます。特化すればドルモーアで1000前後のダメージを連発できるので、特技の使用オンオフを活用し、余計な行動をしない呪文アタッカーとしても活躍できます
特に闇呪文が活躍する「ガルドドン」では、賢者の代わりに採用しても良いくらい優秀です。

ガルドドン攻略
ガルドドン

剛獣鬼ガルドドン攻略

「まりょくのうた」で攻撃呪文強化と早詠みの杖を範囲付与可能

ドラキーが固有スキルで習得する「まりょくのうた」は、周囲の味方に魔力かくせい+早詠みの杖を付与する効果があります。他人に早詠みの杖を付与できる数少ない特技なので、早詠みの杖を活用しづらい賢者・僧侶や、魔力かくせいを自力付与できない魔法戦士と組ませるのがおすすめです。

「りゅうせいよび」で守備力無視・無属性の安定したダメージを与えられる

「りゅうせいよび」は、攻撃魔力に依存した無属性ダメージを与える範囲攻撃です。守備力無視かつ準備なしでも最大で480ダメージを与えられるので、対集団での狩りでは役立ちます。

「ぱたぱたバット」でジャンプ回避できる技を常に無効化できる

ドラキーが10回目の転生以降に習得できる「ぱたぱたバット」は、テールスイングやネクロゴンドの波動などのジャンプで回避できる攻撃(足元攻撃)を無効化する効果があります。サポート仲間はこれらの攻撃を避けてくれないので、死亡者を減らせるこの特性は保険としてはとても優秀です。

弱いところ

かなり打たれ弱い

ドラキーは魔法使いと同様にHPや守備力が低く、非常に打たれ弱いのが欠点です。バトルロード以外では操作できず、打たれ強いのは補いづらいので、死にやすさは許容して余計な行動をしないアタッカーとして運用するのが良いでしょう。

「ドラキー」のおすすめスキル構成

「ぱたぱたバット」を取りつつ、残りのスキルポイントは攻撃魔力に特化させる配分です。ドルマに特化しない場合は、ドルマの極意のSPを減らして他の攻撃呪文を扱えるようにしたり、「ちりょう」「いやし」でザオ系呪文を取得させるのも良いでしょう。

スキル振り分けるポイント
マホドラキーII50
ドルマの心得II50
ドルマの極意40
両手杖IIスキル18
両手杖の極意3

「ドラキー」のおすすめ装備

おすすめ武器

攻撃魔力が最も高い「征魔の黒杖」か、きようさ補正があり、ときどき呪文が2回発動する「黄昏の魔杖」がおすすめです。まりょくのうたによりほぼ常時早詠み状態なので、装備所持数に余裕がある場合は「呪文発動速度」ではなく「MP消費しない率」の両手杖を装備させましょう。

武器性能
征魔の黒杖攻撃魔力+150
最大MP+10
全ての属性攻撃ダメージ+3.0%
黄昏の魔杖攻撃魔力+120
最大HP+5
器用さ+20
開戦時60%で魔力かくせい
たまに同じ呪文が2回唱えられる

おすすめ装備セット

ドルマ系呪文の威力が上がる「ソポスのころもセット」がおすすめです。

装備セット効果
ソポスのころもセット炎・闇の攻撃ダメージ+5%
呪文発動速度+2%

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「ドラキー」の習得スキル

マホドラキー

転生10回目で「マホドラキーII」になり、スキルポイント41以降にも振ることができるようになります。

スキル名習得SP効果
マホトラ3敵1体からMPを吸収する
攻撃魔力が上がると最大約55吸収
常時みかわし率+5%7常にみかわし率が5%増える
やすらぎバット12敵撃破時にMPが5回復する
常時こうげき魔力+6018常にこうげき魔力が60増える
りゅうせいよび25対象とその周囲に攻撃魔力依存の無属性ダメージ
(攻撃魔力999で約780ダメージ)
常時さいだいMP+8032常に最大MPが80増える
まりょくのうた40自分と周囲の味方に2分間「攻撃呪文強化(2段階)」「詠唱時間短縮」を付与
攻撃呪文耐性+5%43常に呪文耐性が5%増える
ぱたぱたバット48ジャンプで回避できる攻撃を無効化する
りゅうせいよび+5050りゅうせいよびのダメージが50アップ

ドルマの心得

転生10回目で「ドルマの心得II」になり、スキルポイント41以降にも振ることができるようになります。

スキル名習得SP効果
ドルマ3自分の周囲の敵に光属性ダメージ
攻撃魔力が上がると最大で約70ダメージ
常時こうげき魔力+407常にこうげき魔力が40増える
ドルクマ12敵1体に闇属性ダメージ
攻撃魔力が上がると最大で約210ダメージ
常時さいだいMP+5018常に最大MPが50増える
常時こうげき魔力+10025常にこうげき魔力が100増える
ドルモーア32敵1体に闇属性ダメージ
攻撃魔力が上がると最大で約540ダメージ
ドルマ系効果+20%40ドルマ系呪文のダメージが20%アップ
常時呪文暴走率+1%43常に呪文の暴走率が1%増える
闇耐性+5%48常に闇属性耐性が5%増える
ドルマ系効果+5%50ドルマ系呪文のダメージが5%アップ

両手杖スキル

転生11回目で「両手杖スキルII」になり、スキルポイント41以降にも振ることができるようになります。

スキル名習得SP効果
装備時MP吸収率+5%3両手杖装備時、MP吸収率が5%増える
悪魔ばらい7悪魔系の敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージ
確率で「マヒ」を付与
戦闘勝利時MP中回復12両手杖装備時、戦闘が終了するたびにMPが4~6回復する
装備時こうげき魔力+10018両手杖装備時、こうげき魔力が100増える
しゅくふくの杖25味方1人のHPを約80回復
装備時さいだいMP+15032両手杖装備時、最大MPが150増える
戦闘勝利時MP大回復40両手杖装備時、戦闘が終了するたびにMPが6~8回復する
悪魔ばらい+100%43悪魔ばらいのダメージが100%アップ
敵を倒すとMP中回復48敵撃破時にMPが5回復する
しゅくふくの杖+50%50しゅくふくの杖の回復量が50%アップ

両手杖の極意

転生7回目で習得できるようになります。

スキル名習得SP効果
常時こうげき魔力+303常にこうげき魔力が30増える
あくま系威力+5%7あくま系に与えるダメージが5%増える
復活の杖12味方1人を確実にHP51%~で蘇生
回復魔力が上がると最終的にHP75%で蘇生
装備時MP吸収率+5%18両手杖装備時、MP吸収率が5%増える
あくま系威力+5%25あくま系に与えるダメージが5%増える
常時こうげき魔力+3032常にこうげき魔力が30増える
超暴走魔法陣40乗っている味方の呪文暴走率が上がる魔法陣を作成
暴走魔法陣よりも効果が大きく、暴走魔法陣との重ねがけも可能

ドルマの極意

転生8回目で習得できるようになります。

スキル名習得SP効果
常時こうげき魔力+203常にこうげき魔力が20増える
常時さいだいMP+457常に最大MPが45増える
ドルマ系効果+5%12ドルマ系呪文のダメージが5%アップ
常時こうげき魔力+8018常にこうげき魔力が80増える
ドルマ系効果+5%25ドルマ系呪文のダメージが5%アップ
やすらぎバード32敵撃破時にMPが5回復する
ドルマドン40敵1体に闇属性ダメージ
攻撃魔力が上がると最大で約1020ダメージ

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