【ウマ娘】チーム<シリウス>(SSRサポートカード)の評価とイベント・スキル【紡がれてゆく想い】
「ウマ娘」のサポートカード「チーム<シリウス>(SSR)」の評価を記載しています。チーム<シリウス>(SSR)の評価やスキル、凸目標、イベント選択肢を解説しているので、チーム<シリウス>(SSR)運用のご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ウマ娘
作成者 : bonono
最終更新日時 : 2022年4月25日 12:53
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[紡がれてゆく想い]チーム<シリウス> | - |
チーム<シリウス>(SSR)の評価
リセマラ評価 | B リセマラ当たりランキングはこちら |
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総合評価 | 7.5点/10点 最強サポートカードランキングはこちら |
簡易評価 | ・「情熱ゾーン:チーム<シリウス>」になると一定ターンどこでも友情トレーニングが可能 ・すべてイベントでスキルが習得可能 ・練習性能はそれなり ・配布サポカなので完凸が簡単 |
レアリティ | SSR |
タイプ | グループ |
固有ボーナス | 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ |
入手方法 | メインストーリー第1部最終章13話を見る サークルポイントショップで入手 |
専用レアスキル「日本一のウマ娘」が習得可能
7回あるお出かけの最後で専用金スキル「日本一のウマ娘」を習得可能となっています。長距離用の最終コーナー速度スキルで発動条件が緩く無駄発動が少ないスキルです。
すべてイベントでスキルが習得可能
このサポカは練習からスキルを貰えず、すべてイベントからスキルをもらうことができます。確定イベントの中でほしいスキルがあればこのサポカを使うとスキル入手が安定するでしょう。イベントでもらえるものばかりなのでスキルヒントが高くないのには注意しましょう。
一定ターン数どこでも友情トレーニングが可能
お出かけになった時や最後のイベントで確定、一緒にトレーニングしたときに確率で「情熱ゾーン:チーム<シリウス>」になり、一定ターンどのトレーニングに来ても友情トレーニング状態になります。単体の練習性能はそれなりなので、他のサポカと一緒に友情トレーニングさせるとよいでしょう。
完凸させやすい
「[紡がれてゆく想い]チーム<シリウス>」はサークルポイントを使って交換可能なので完凸させやすいサポカです。サポートポイントショップではメインストーリー第1部最終章13話を見た後に交換が解禁されるのでそこまで見ておきましょう。
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チーム<シリウス>(SSR)の凸目標・サポート効果
基本的には完凸が理想
「[紡がれてゆく想い]チーム<シリウス>」は無課金でもサークルポイントを使えば完凸させられ、性能も無課金でもらえるものとしてはかなり高いので、もしこのサポカを使って本気で育成するなら完凸させることをおすすめします。
結晶のおすすめの使いみち | |
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金結晶のおすすめの使いみち | 虹結晶のおすすめの使いみち |
チーム<シリウス>(SSR)の固有ボーナス
紡がれてゆく想い |
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絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ |
チーム<シリウス>(SSR)のサポート効果
サポート効果 | Lv30 (無凸) | Lv35 (1凸) | Lv40 (2凸) | Lv45 (3凸) | Lv50 (4凸) |
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友情ボーナス | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
やる気効果アップ | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
初期絆ゲージアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
ファンボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
イベント回復量アップ | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
イベント効果アップ | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
スキルPtボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
初期根性 | - | - | - | 15 | 30 |
チーム<シリウス>(SSR)のおすすめスキル・スキル一覧
金スキル「日本一のウマ娘」は専用金スキルで継承不可なのでしっかり育成するウマ娘につけましょう。長距離最終コーナーであればどこでも発動するスキルなので、条件が緩く使いやすいです。他にイベントでもらえるスキルであれば、コーナー回復◯がイベントで確定入手なのでおすすめです。
「日本一のウマ娘」を習得する
「日本一のウマ娘」は長距離用の終盤コーナー速度スキルとなっています。長距離の最終コーナーは基本的にスパートタイミングから結構後になるので無駄発動がほとんどない優秀な効果です。ただスキルヒントがなく安く入手が不可能なのが残念です。
スキル | 効果 |
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日本一のウマ娘 | 期待を背負った強い想いが力に変わり最終コーナーで速度が上がる<長距離> |
日本一のウマ娘を習得できるサポカ | |
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[紡がれてゆく想い]チーム<シリウス> | - |
「日本一のウマ娘」は習得するべき?
条件と発動タイミングは優秀で、長距離用のウマ娘であれば優秀なので習得したいところです。しかし下位スキルもなく安くスキルを入手できないので360ポイントフルで習得しないといけないのでかなりきつく、効果量にもよりますが優先度はかなり低めになると思います。
チーム<シリウス>(SSR)のおすすめスキル
コーナー回復◯がおすすめ
確定で取れるスキルの中で使いやすいのは「コーナー回復◯」です。発動条件が緩い優秀な回復スキルとなっています。他にもらえるスキルは発動条件や効果が使いづらかったり確定で取れなかったりするので「コーナー回復◯」が安定でしょう。
チーム<シリウス>(SSR)の育成イベントスキル
お出かけイベントが7回と長いですが最後まで進めれば金スキルが確定となっています。このサポカの悪いところはランダムではありますが全体でのイベント数が多く、ほかのイベントを圧迫してしまうのが難点です。
チーム<シリウス>(SSR)の所持スキル
チーム<シリウス>(SSR)の所持スキル | ||
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無し |
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チーム<シリウス>(SSR)のイベントと選択肢
あれもこれもで、悩んじゃいます!
選択肢 | 効果 |
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美味しいものを食べるべきだ | 体力+10 やる気1段階アップ 絆+5 |
思いついたところ全部に行こう! | スタミナ+15 体力-10 スキルP+15 絆+5 |
お花屋さんでの1ページ
選択肢 | 効果 |
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水やり手伝おうか? | やる気2段階アップ 絆+5 |
花の品出しをしてこようか? | スタミナ+10 絆+5 |
曇りの日の1ページ
選択肢 | 効果 |
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体育館を借りて走ろう! | 根性+5 スピード+5 絆+5 |
てるてる坊主を作ろう! | スキル「良バ場◯」のヒント+1 絆+5 |
孤狼
選択肢 | 効果 |
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無理しないようにな | スタミナ+3 スピード+3 パワー+3 絆+5 |
1人で走りたかったんだな | スキル「一匹狼」のヒント+1 絆+5 |
生徒会役員!
選択肢 | 効果 |
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手伝おうか? | スピード+5 やる気1段階アップ 絆+5 |
体力が付きそうだ | 体力上限値アップ 絆+5 |
全・力・競・走!!
選択肢 | 効果 |
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手すりショートカットだ! | スキル「差しコーナー◯」のヒント+1 絆+5 |
相手の動きを予想してみるとか | スキルP+30 絆+5 |
全・力・筋・肉!!
選択肢 | 効果 |
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わかる!とことんやりたい | スタミナ+5 スキルP+15 絆+5 |
スポーツドリンクを渡す | やる気1段階アップ スキルP+15 絆+5 |
体重を保つ為
選択肢 | 効果 |
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レースが終わるまで頑張って耐える | スタミナ+15 体力-10 絆+5 |
食べた分だけ走れば問題ない | スタミナ+5 体力上限値アップ 絆+5 |
高みに至る為
選択肢 | 効果 |
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スタミナと根性を鍛える | スタミナ+5 根性+5 絆+5 |
スタートダッシュを意識する | スキル「先駆け」のヒント+1 絆+5 |
チカラを合わせて!
選択肢 | 効果 |
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元気を貰えるよな | 体力+10 絆+5 |
早速、次の作戦を考えよう! | 賢さ+5 スピード+10 絆+5 |
どうすれば
選択肢 | 効果 |
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一緒に併走してあげるのは? | 賢さ+5 スタミナ+5 スピード+5 絆+5 |
その左回りにコツが隠されてるのかも | スキル「左周り◯」のヒント+1 絆+5 |
どこまでも
選択肢 | 効果 |
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構わないよ | スタミナ+5 スピード+10 絆+5 |
全力で走ってみて | スピード+15 絆+5 |
日本一の幸運ウマ娘
選択肢 | 効果 |
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外周、スタミナがつきそうだな | 【成功】 スタミナ+4 スキルP+4 絆+5 【失敗】 スタミナ+4 絆+5 |
スピード王選手権! | 【成功】 スピード+4 スキルP+4 絆+5 【失敗】 スピード+4 絆+5 |
…休息にもなるし、食べ放題かな? | 【成功】 体力+3 スキルP+4 絆+5 【失敗】 スキルP+4 絆+5 |
曲がり角には、気をつけます!
選択肢 | 効果 |
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ここで全力を出さない方がいいぞ | スキル「別腹タンク」のヒント+1 絆+5 |
急いで行ってあげて | 根性+15 絆+5 |
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