【ドラクエ10】さまようよろい(仲間)の評価とスキル
「ドラクエ10」におけるさまようよろい(仲間モンスター)の評価を記載しています。さまようよろいの習得スキルやおすすめスキル、運用方法についても記載していますので、さまようよろいについて知りたい人は参考にどうぞ
ゲームタイトル : ドラクエ10 ( DQ10 )
作成者 : starwalker
最終更新日時 : 2021年2月19日 17:15
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「さまようよろい」の評価
評価 | B |
---|---|
役割 | 前衛 |
仲間にできる職業 | どうぐ使い |
簡易評価 | ・武器ガードと盾ガードの併用で守りが堅い ・「真・やいばくだき」で敵の与ダメージを下げられる |
基本情報
武器 | 片手剣 |
---|---|
盾 | 大盾 |
装備 | 鎧系 |
出現エリア | 謎の地下水路 |
スカウトの書の入手場所 | モンスター酒場で4000ゴールドで購入 |
ステータス
ステータス | Lv50のステータス | Lv50+12のステータス |
---|---|---|
最大HP | 340 | 496 |
最大MP | 65 | 233 |
力 | 190 | 262 |
身の守り | 115 | 331 |
魅力 | 100 | 220 |
素早さ | 50 | 158 |
器用さ | 100 | 256 |
攻撃魔力 | 60 | 180 |
回復魔力 | 60 | 204 |
重さ | 120 | 180 |
転生で上昇するステータス
ステータス | 転生1回につき上昇するステータス |
---|---|
最大HP | 13 |
最大MP | 14 |
力 | 6 |
身の守り | 18 |
魅力 | 10 |
素早さ | 9 |
器用さ | 13 |
攻撃魔力 | 10 |
回復魔力 | 12 |
重さ | 5 |
特技強化バッジ
スーパーアーマー・シールドカウンター以外はダメージ倍率が強化されます。
バッジ | 効果 |
---|---|
あくまのきし・虹 | 最大MP+35 守備力+55 重さ+50 盾ガード率+5.0% マジックソードの強化 いかずちの強化 やいばくだきの強化 キングダムソードの強化 |
魔人エンラージャ・虹 | 最大MP+35 守備力+55 重さ+50 盾ガード率+5.0% スーパーアーマーの強化(被ダメージ15軽減→30軽減) シールドカウンターの強化(カウンター率アップ) 真やいばくだきの強化 |
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強いところ
武器ガードと盾ガードの併用で守りが堅い
さまようよろいは片手剣の「武器ガード」と盾の「盾ガード」、スキルの「シールドカウンター」の併用でダメージを受けづらく、HP・みのまもり・鎧の守備力や被ダメージ軽減の固有スキルなどで打たれ強いのが特徴です。バトルロードの高難易度戦では特にその打たれ強さが役立ちます。
「真・やいばくだき」で敵の与ダメージを下げられる
さまようよろいは仲間モンスターでは唯一「やいばくだき」「真・やいばくだき」を習得します。特に真・やいばくだきは物理呪文ブレスなどの攻撃手段を問わずあらゆる与ダメージを減らすという非常に強力な特技なので、戦士が使えないバトルロードの高難易度バトルで真価を発揮します。
「いかずち」で1000ダメージ以上の範囲攻撃を行える
さまようよろいは雷属性の範囲攻撃「いなずま」が強力です。補助なしで1000以上のダメージを出せるので、気軽に使える範囲攻撃としてはとても優秀です。
弱いところ
火力が低め
さまようよろいは守備重視のモンスターのためか、固有スキルで習得できる特技の威力がどれもイマイチです。「キングダムソード」や「真・やいばくだき」の補助役と割り切り、火力担当は別のキャラやモンスターに任せましょう。
「さまようよろい」のおすすめスキル構成
バトルロードで「真・やいばくだき」を活用するスキル構成です。
スキル | 振り分けるポイント |
---|---|
ストレイソードII | 50 |
ワンダーアーマーII | 50 |
片手剣スキル | 3 |
リビングアーマー | 40 |
「さまようよろい」のおすすめ装備
おすすめ武器
「鳴神のつるぎ」で味方をサポートするか、「邪紋のつるぎ」で状態異常成功率を上げるのが良いでしょう。
武器 | 性能 |
---|---|
鳴神のつるぎ | 特技のダメージ+10 攻撃時 8.0%で雷と光耐性ダウン |
邪紋のつるぎ | 攻撃時5%でヘナトス
状態異常の成功率+10% |
おすすめ装備セット
ミラーアーマーセットを装備することで、固有スキルと合わせて被ダメージを50軽減することが可能です。
装備セット | 効果 |
---|---|
ミラーアーマーセット | 受けるダメージを10軽減する
行動時10%でマホターン |
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「さまようよろい」の習得スキル
ストレイソード
転生10回目で「ストレイソードII」になり、スキルポイント41以降にも振ることができるようになります。
スキル名 | 習得SP | 効果 |
---|---|---|
マジックソード | 3 | 敵1体に通常攻撃の約1.6倍のダメージ 「呪文耐性低下(1段階)」を付与 |
常時かいしん率+10% | 7 | 常にかいしん率が10%増える |
いかずち | 12 | 周囲の敵に攻撃力依存の雷属性ダメージ (攻撃力350で約900ダメージ) |
常時ちから+15 | 18 | 常にちからが15増える |
やいばくだき | 25 | 敵1体に通常攻撃の約1.3倍のダメージ 確率で「攻撃力低下(1段階)」を付与 |
常時さいだいHP+50 | 32 | 常に最大HPが50増える |
キングダムソード | 40 | 前方範囲の敵に通常攻撃の約2.5倍のダメージ 「攻撃力低下(1段階)」を付与 |
やいばくだき+100 | 43 | やいばくだきのダメージが100アップ |
常時ちから+20 | 48 | 常にちからが20増える |
キングダムソード+200 | 50 | キングダムソードのダメージが200アップ |
ワンダーアーマー
転生10回目で「ワンダーアーマーII」になり、スキルポイント41以降にも振ることができるようになります。
スキル名 | 習得SP | 効果 |
---|---|---|
ホイミ | 3 | 味方1人のHPを25~回復 回復魔力が上がると最大で約101回復 |
常時すばやさ+40 | 7 | 常にすばやさが40増える |
ベホイミ | 12 | 味方1人のHPを80~回復 回復魔力が上がると最大で約240回復 |
常時さいだいMP+50 | 18 | 常に最大MPが50増える |
スーパーアーマー | 25 | 自分に30秒間「被ダメージ15軽減」を付与 |
常時みのまもり+80 | 32 | 常にみのまもりが80増える |
シールドカウンター | 40 | 自身に2分間「カウンター可能」を付与 約20%の確率で通常攻撃を無効化して反撃 |
被ダメージ時MP回復 | 43 | 10%の確率で自分のMPを被ダメージの10%回復 |
マテリアルボディ | 48 | 常に受けるダメージを10軽減する |
行動時10%バイシオン | 50 | 行動時に10%の確率で「攻撃力上昇(1段階)」を付与 |
片手剣スキル
転生11回目で「片手剣スキルII」になり、スキルポイント41以降にも振ることができるようになります。
スキル名 | 習得SP | 効果 |
---|---|---|
装備時攻撃力+20 | 3 | 片手剣装備時、攻撃力が20増える |
ドラゴン斬り | 7 | ドラゴン系の敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージ |
装備時攻撃力+30 | 12 | 片手剣装備時、攻撃力が30増える |
ミラクルソード | 18 | 敵1体に通常攻撃と同じダメージ 与えたダメージの25%、自分のHPを回復(上限450) |
装備時武器ガード率+5% | 25 | 片手剣装備時、武器ガード率が5%アップ |
装備時攻撃力+50 | 32 | 片手剣装備時、攻撃力が50増える |
はやぶさ斬り | 40 | 敵1体に2回、通常攻撃と同じダメージ |
ドラゴン斬り+125% | 43 | ドラゴン斬りのダメージが125%アップ |
ミラクルソード+25% | 48 | ミラクルソードのダメージが25%アップ |
はやぶさ斬り+30% | 50 | はやぶさ斬りのダメージが30%アップ |
片手剣の極意
転生7回目で習得できるようになります。
スキル名 | 習得SP | 効果 |
---|---|---|
常時ちから+25 | 3 | 常にちからが25増える |
ドラゴン系威力+5% | 7 | ドラゴン系に与えるダメージが5%増える |
ギガスラッシュ | 12 | 自分の周囲に攻撃力+攻撃魔力依存の約200の光属性ダメージ |
装備時武器ガード率+5% | 18 | 片手剣装備時、武器ガード率が5%アップ |
ドラゴン系威力+5% | 25 | ドラゴン系に与えるダメージが5%増える |
装備時攻撃力+30 | 32 | オノ装備時、攻撃力が30増える |
超はやぶさ斬り | 40 | 敵1体に4回、通常攻撃の約0.7倍のダメージ |
リビングアーマー
転生8回目で習得できるようになります。
スキル名 | 習得SP | 効果 |
---|---|---|
常時みのまもり+60 | 3 | 常にみのまもりが60増える |
常時かいふく魔力+60 | 7 | 常にかいふく魔力が60増える |
ファランクス | 12 | 自分に30秒間「与ダメージ減少」「被ダメージ減少」を付与 |
常時こうげき魔力+80 | 18 | 常にこうげき魔力が80増える |
常時さいだいHP+40 | 25 | 常に最大HPが40増える |
オートアーマー | 32 | 常に受けるダメージを30軽減する |
真・やいばくだき | 40 | 敵1体に通常攻撃の約3.7倍のダメージ 「攻撃力低下(2段階)」「与ダメージ減少」付与 |
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