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2021夏イベの札(出撃制限)まとめ

艦これのイベント海域では「」と呼ばれる出撃制限が適用され、札がついた艦は他の札が適用される海域には出撃できません。
丙・丁難易度では札を無視して出撃できますが、札がつかなくなる訳ではないので、注意が必要です。

海域札の名前
2021夏イベE1

2021夏イベE1

第一特務艦隊

第一特務艦隊

地中海艦隊

地中海艦隊

2021夏イベE2

2021夏イベE2

第二特務艦隊

第二特務艦隊

ForceH

ForceH

2021夏イベE3

2021夏イベE3

ForceZ

ForceZ

E2-2,3と共通
ForceH

ForceH

第10潜水戦隊

第10潜水戦隊

ForceX

ForceX

1海域で複数の札が存在する

21夏イベは全海域に複数の札が存在します。出撃する艦隊の編成によって付与される札が異なるので注意しましょう。

海外艦が特効を発揮する

21夏イベでは欧州艦全般が特効を発揮します。札との兼ね合いで常に特効を得つつ攻略するのは困難なので、甲や乙に挑む場合は振り分けが非常に重要になってきます。

E1の札付与条件

E1MAP

E1は第1ゲージを攻略する「第一特務艦隊」と、第2,3ゲージを攻略する「地中海艦隊」の2つの札があります。地中海艦隊は特定条件を満たさないと出撃できないので、初回出撃時は特に注意しましょう。

E1の札付与条件
第一特務艦隊

第一特務艦隊

右スタート(地中海艦隊の出撃条件を満たしていない場合はこちらが付く)
地中海艦隊

地中海艦隊

1本目クリア後しか条件を満たせないので注意
左スタート
・欧州艦3隻以上
・軽巡2以上+駆逐2以上+海防艦1以下 など
条件1条件2
特定の艦が3隻以上なし
軽巡2以上駆逐2以上かつ海防艦1以下
戦艦系3以上
遊撃部隊

E2の札付与条件

E2MAP

通常艦隊(遊撃部隊)と連合艦隊で、出撃地点および札が異なります。

E2の札付与条件
第二特務艦隊

第二特務艦隊

右スタート(通常艦隊と遊撃部隊)
ForceH

ForceH

1本目クリア後のみ
左スタート(連合艦隊)

E3の札付与条件

E3は札が4種類ある海域です。E2から「ForceH」の札が続投しています。

スタート地点付与条件
ForceZ

ForceZ

中央・E3-1クリア前は全編成で付与
・E3-1クリア後は通常艦隊/遊撃部隊で付与
・E3-3クリア後は水上部隊・機動部隊で付与?
ForceH

ForceH

西ForceH札を含む艦隊で出撃すると全艦に付与
・E3-2クリア前は連合艦隊で付与?
第10潜水戦隊

第10潜水戦隊

・E3-2クリア後、第1艦隊の潜水艦編成で出撃すると付与(必要潜水艦数は不明)
ForceX

ForceX

・E3-2クリア後、連合艦隊(ForceHを含まない)で出撃すると付与
・E3-3クリア後は輸送部隊のみ?

丙・丁でも札管理が必要

普段は札を無視して出撃可能な丙・丁ですが、ForceH札を含む連合艦隊は難易度問わず、問答無用で西スタートになります。E3-3/E3-4攻略時はForceH札の艦は一切含めてはいけないので注意が必要です。

まずは高難易度海域の投入艦から決めるのがおすすめ

21夏イベは札の数が多く、さらに共通札もあって仕様がやや複雑です。これからイベントに挑む場合は「先に高難易度海域に投入する特効艦から決めていく」のが良いでしょう。

対地戦が多い

21夏イベはE1~E3全てに輸送ゲージが存在します。さらに全海域で対地ギミックが複数存在するので、対地艦の振り分けに注意しましょう。

海域解説
2021夏イベE1

2021夏イベE1

第一特務艦隊

第一特務艦隊

ギミック/任務で対地戦あり
地中海艦隊

地中海艦隊

輸送ゲージ
ギミックで対地戦あり
2021夏イベE2

2021夏イベE2

第二特務艦隊

第二特務艦隊

輸送ゲージ
ForceH

ForceH

E2-2とギミックで対地戦あり
2021夏イベE3

2021夏イベE3

ForceZ

ForceZ

ギミック/任務で対地戦あり
ForceX

ForceX

輸送ゲージ
ギミック/任務で対地戦あり

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【E1】の特効艦と特効倍率

戦力(第一特務艦隊)と、輸送・戦力(地中海艦隊)のトリプルゲージ海域です。ギミックの対地戦難易度が高いので、どれくらい対地駆逐を切れるかが、難易度に直結します。

E1の特効艦

A,Bの2つの特効グループが存在し、それぞれボスマスでの特効倍率が異なります。ほぼ全艦がE2以降の特効持ちのうえに、E1は特効なしでも何とかできるレベルなので、慎重に行くなら日本艦のみで攻略しましょう。

特効グループE1-1E1-2E1-3
A1.11.11.265
B1.21.31.38

情報元
KCNav - KanColle Navigator
Dewy@柱島泊地@dewydrops
yuki cacoon@yukicacoon

参考
https://tsunkit.net/nav/#/
https://twitter.com/dewydrops
https://twitter.com/yukicacoon

装備の特効倍率

E1では装備にも特効があり、AグループとBグループを両方装備すると倍率が上昇します。

特効分類倍率
A1.15倍
B1.2倍
A+B1.38倍

情報元
yuki cacoon@yukicacoon

参考
https://twitter.com/yukicacoon

E1の編成例

2種類の札の両方で対地艦が必要です。第一特務部隊よりも地中海艦隊の方が対地難易度が高く、E2のForceHではさらに難易度が高い対地戦があるので、それを踏まえて振り分けましょう。

E1(1本目)での起用例
高雄

高雄

サブ艦
最上

最上

名取

名取

夕雲改二

夕雲改二

皐月改二

皐月改二

初霜改二

初霜改二

ギミック用
龍田改二

龍田改二

--
E1(2/3本目)での起用例
サブ艦
阿武隈改二

阿武隈改二

球磨改二丁

球磨改二丁

瑞穂

瑞穂

文月改二

文月改二

荒潮改二

荒潮改二

大潮改二

大潮改二

時雨改二

時雨改二

高速
戦艦

戦艦

-
ギミック用
サブ艦
飛龍改二

飛龍改二

サブ艦
蒼龍改二

蒼龍改二

-

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【E2】の特効艦と特効倍率

輸送(第二特務艦隊)と、戦力2本(ForceH)のトリプルゲージ海域です。全てのゲージの難易度が高く、E3を警戒する場合は出撃を控えるのが無難でしょう。

丙・丁はForceH札の扱いに注意

E2-2とE2-3で使用する「ForceH」の艦隊はE3-2でも使用します。E3はForceH札が付いた艦が編成されていると3,4本目には到達できないので、E2・E3の両方を丙・丁で攻略するつもりの場合は先にForceH以外の札を付けておくのが安全です。

E2の特効艦

E2はボスマスによって、特効艦傾向が異なるようです。「-」は特効なしと未確認が混じっている点に注意してください。

情報元
Dewy@柱島泊地@dewydrops

参考
https://twitter.com/dewydrops

E2-3の装甲破砕ギミックの効果

装甲破砕を行うと、従来の特効に加えてさらに下記の特効倍率が乗算されます。

装甲破砕後の特効倍率倍率
特効持ちの艦1.15倍
その他の艦1.1倍
対ボス倍率倍率
駆逐1.1倍
軽巡
重巡
航巡
1.2倍
空母1.11~1.23倍

装備の特効倍率

A・Bを装備すると倍率がそれぞれ乗算されます。

特効分類道中E2-2E2-3
A1.11.21.25
B1.151.31.35

情報元
yuki cacoon@yukicacoon

参考
https://twitter.com/yukicacoon

E2の編成例

2種類は1本目が遊撃部隊、2,3本目が連合艦隊での攻略です。E2-2,3のForceHはE3-2でも使用するので、ある程度は主力を投入しても良いでしょう。ただし、サブ艦未所持の場合は慎重に行くべきです。

装備があるなら高速+ルートがおすすめ

E2-3は高速+統一艦隊であれば、空母や戦艦を多く投入できることが判明しています。本来の最短ルートよりも格段に楽になるので、補強増設に課金できる&グループBの装備が複数ある場合はこちらが良いでしょう

【E3】の特効艦と特効倍率

E3は輸送1/戦力ゲージ4本のクアドラプルゲージです。道中難易度が非常に厳しく、現状では特効艦/装備情報を待つのが無難でしょう。

スタート地点解説
ForceZ

ForceZ

中央(通常/遊撃)
東(連合)
最重要札
E3-1,4の攻略や一部ギミック・任務時に使用
ForceH

ForceH

西E2-2と共通札
連合艦隊
E3-2の攻略に使用
第10潜水戦隊

第10潜水戦隊

第1艦隊の潜水艦編成(必要潜水艦数は不明)
ギミックの攻略や任務時に使用
ForceX

ForceX

E3-3の攻略に使用

ForceH札の扱いに注意

E3では「ForceH」の札が付いた艦を編成していると、難易度を問わずに必ずE3-2方面に向かってしまい、札なしの艦にForceHの札が付与されます。3本目・4本目攻略時は細心の注意を払いましょう。

E3の特効艦と特効倍率

マスによって特効艦と倍率が異なります。また、理由は不明ですが一部日本艦にも特効があるようです。「-」は特効なしと未確認が混じっている点に注意してください。

E3-1E3-2E3-3E3-4
ヴェールヌイヴェールヌイ1.1-1.11.23~?
長波長波--1.15?-
マエストラーレマエストラーレ
グレカーレグレカーレ
リベッチオリベッチオ
シロッコシロッコ
1.11.05-1.43?
ジャーヴィスジャーヴィス
ジェーナスジェーナス
1.151.151.1?
タシュケントタシュケント1.05--1.29~?
ゴトランドゴトランド1.05-1.11.21
アブルッツィアブルッツィ
ガリバルディガリバルディ
1.11.05-1.26
パースパース--1.1
シェフィールドシェフィールド1.1--
プリンツ・オイゲンプリンツ・オイゲン1.051.21-1.21
ザラザラ
ポーラポーラ
1.11.05-1.43?
ヒューストンヒューストン-1.05--
金剛金剛
比叡比叡
---1.33
ビスマルクビスマルク1.051.211.11.21
リットリオリットリオ
ローマローマ
カブールカブール
1.051.051.16?1.4
リシュリューリシュリュー1.051.21-
ウォースパイトウォースパイト1.151.15-1.58
ネルソンネルソン1.151.151.161.58
ワシントンワシントン1.11.051.161.26
アークロイヤルアークロイヤル1.151.15--
装甲破砕(特効持ち)---1.15
装甲破砕(特効なし)---1.1
装甲破砕(対ボス)---1.15
全艦?--1.05-

情報元
Dewy@柱島泊地@dewydrops

参考
https://twitter.com/dewydrops

E3の装備の特効倍率

E3では一部の艦載機が特効を発揮します。より正確な特効が「A/B/Cと1/2/3のグループが存在」「複数装備すると所属グループの異なるものが乗算される」という仕様であることが判明しました(例:Seafire Mk.III改はC4グループなのでE3道中で1.242倍)。

グループ道中E3-1,2,3E3-4
1111
21.051.11.1
31.081.121.15
41.081.121.15
A111
B1.081.081.1
C1.151.151.18

情報元
ゆめみ@_Yumemi_

参考
https://twitter.com/_Yumemi_S

有効な装備の組み合わせ例

特効を最大限に活かすには、上記表の艦載機を、タテ・ヨコが被らないように装備するようにしましょう(例:A2・B3・C4)。

E3の編成例

記載中です。

E3での起用例
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